tempter of the bone hdu1010
題意:給乙個圖,找出乙個看能否能在t的時間內從s到達d點;
思路:bfs肯定不行,因為bfs找到的是最短時間的路徑,無法對在t時間點到達d點進行判斷;
於是才想到了dfs,這個能把所有的情況遍歷一遍的演算法,雖然圖的長寬只有7,但是總是超時,這次終於體會到了剪枝的博大精深,因為雖然說長寬只有7,但是用dfs走圖的情況太多了,所以必須剪枝;還有標記與再標記回來;
說說這次的剪枝:
思路:剪枝+dfs
第乙個剪枝我們可以想到,當剩下的步數大於剩下的時間的時候,狗是不能走到的;
接下來我們來第二個剪枝:
我們把map的奇偶性以01編號:
0 1 0 1 0 1
1 0 1 0 1 0
0 1 0 1 0 1
1 0 1 0 1 0
0 1 0 1 0 1
我們發現從0走一步一定走到1,從1走一步一定走到0。
也就是說,如果當前的狗所在的座標與d的座標奇偶性不一樣,那麼狗需要走奇數步。
同理,如果狗所在座標與d的座標奇偶性一樣,那麼狗需要走偶數步數。
也就是說,狗的座標x、y和對2取餘是它的奇偶性,dxy和對2取余是d的奇偶性。
兩個奇偶性一加再對2取餘,拿這個餘數去與剩下時間對2取餘的餘數作比較即可
#include#include#include#include#includeusing namespace std;
const int maxn = 10;
char s[maxn][maxn];
int a ,b,c,d;
int n,m,k;
struct node
;bool ans;
int derict[2] =
;bool vis[maxn][maxn];
void dfs(int x,int y ,int t)
if(ans)
return;
if(t > k)
return ;
if(abs(c - x) + abs(d - y) > k - t)
return;
for(int i = 0 ; i < 4; i ++)
}return;
}int main()
if(s[i][j] == 'd')}}
if(abs(a - c) + abs(b - d) > k)
{cout << "no" <
DFS搜尋 剪枝
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dfs搜尋剪枝技巧
1.當前搜到的東西劣於答案,或者當前搜到的加上之後能取到最最最優的 估價 依然劣於答案,return 2.對於第1點可以在搜前先估乙個答案上界 3.按一定順序列舉,如從小到大或從大到小,減少相同狀態 4.對第3點,在一大部分題裡從大到小枚更好,因為能更快得到乙個答案用於剪掉後面的 5.每層列舉時可判...
UVA 11882 dfs搜尋 bfs剪枝
uva 11882 dfs搜尋 bfs剪枝 給你乙個r c的數字矩陣,要求從任意乙個點開始走,只能上下左右走,求走的過數連線起來最大是多少。直接dfs每乙個數字,在每一層dfs中,加上bfs 判斷剩下的數連線起來能否大於當前的ans 不能的話 剪枝了。雖然思路是這樣的,但昨天一直tle,或許姿勢不對...