該方法以每次獲取隨機數存入陣列再去重...效率低下...不想用/*
* array unique_rand( int $min, int $max, int $num )
* 生成一定數量的不重複隨機數
* $min 和 $max: 指定隨機數的範圍
* $num: 指定生成數量
*/
function
unique_rand
($min
,$max
,$num
)
//為陣列賦予新的鍵名
shuffle
($return
);
return
$return
;
}
注:在 《 programming pearls 》一書中也有提到,題目為
「如何高效產生m個n範圍內的不重複隨機數(m<=n)」
該演算法非常巧妙的取隨機數的位置(陣列的下標
),替代取隨機數本身,每次取到乙個隨機數之後,就將其在取值範圍中排除,下一次僅會在剩下的數字中取,一次遍歷就可以完成隨機數的選取,效率相當高。
1.第一步,為陣列的每個數字function
rand_num
($num
='200'
)
for($i=
0;$i<
$num;$i
++)
}
}
按其下標順序
賦值,獲得乙個 $num 個數字
鍵值對應順序排列
的陣列。
2.第二步,開始取範圍[ i,$num-1 ]範圍內的隨機數$rand,並將獲取到的隨機數$rand作為陣列中當前位置
鍵i對應
下標的值$rand
,將陣列中
鍵$rand
對應下標的值替換為 i
,這其實就是
陣列鍵值交叉互換
。意義是,將已經生成的隨機數
在取值範圍[i,$num-1 ]
中排除,下次會在剩下的數字中[
i+1,num-1 ]
取值。
3.第三步,為避免重複取值,只在未改變的鍵值對中進行交替運算,即在原陣列順序排列
(鍵==值)
的位置進行交替運算。
4.結束。
順序排列陣列
部分交換過程
如上圖,獲取10個隨機數部分試例。
不重複隨機數生成
直接上 生成 0,total 的隨機數 最大隨機數 ilist private static ilistgetrandomsequence int total random random new random for var i listbase.count 1 i 0 i return listo...
PHP生成N個不重複的隨機數
原理就是將陣列順序隨即打亂 然取該陣列中的某一段 方法1 range 是將1到100 列成乙個陣列 numbers range 1,100 shuffle 將陣列順序隨即打亂 shuffle numbers array slice 取該陣列中的某一段 result array slice numbe...
PHP 生成N個不重複的隨機數
起因 有25幅作品拿去投票,一次投票需要選16幅,單個作品一次投票只能選擇一次。前面有個程式設計師捅了漏子,忘了把投票入庫,有200個使用者產生的投票序列為空。那麼你會如何填補這個漏子?當然向上級反映情況。但是我們這裡討論的是技術,就是需要生成1 25之間的16個不重複的隨機數,去填補。具體怎麼設計...