20 如果你不想用inline來宣告乙個方法,或者你指向在類的定義裡面包含最少的內容(或者你想用.hpp和.cpp來隔離源**和宣告),那麼你只需要在類定義裡面宣告一下方法,然後在該類下面實現它就可以了。
using namespace std;output#include class vector
show it is a prototype
};double vector::su***ce()
return s;
}int main ()
su***ce: 20
a header file
vector.h
:
class vector;
a source file
vector.cpp
:
using namespace std;
#include "vector.h"
double vector::su***ce()
return s;
}and another source file
main.cpp
:
using namespace std;你可以用下面的命令來編譯#include #include "vector.h"
int main ()
vector.cpp,可以生成對應的.o檔案
g++ -c vector.cpp
每次如果你修改main.cpp檔案,你可以把它編譯成乙個可執行檔案,我們可以起名為test:
g++ main.cpp vector.o -o test
然後我們可以執行這個可執行檔案
./test
這樣做有以下好處:
1.vector.cpp只需要編譯一次,在大型工程中這樣節約很多時間。
2.你可以把vector.h檔案和.o檔案給其他使用者,這樣他們可以使用你的.o,但是不能修改你的**
21 當乙個方法被乙個例項應用的時候,這個方法可以使用這個例項的變數,並且修改,或者運算。但是有些時候,我們還是需要知道例項的位址,那麼this這個關鍵字就派上用場了
using namespace std;#include #include class vector
double module()
void set_length (double a = 1)
};int main ()
the module of vector c: 5.83095
the module of vector c: 2
the module of vector c: 1
22.在c++ 中我們也可以宣告乙個物件的陣列
using namespace std;output#include #include class vector
double module ()
};int main ()
; s[23] = t[2];
cout << t[0].module() << endl;
return 0;
}
6.40312
23.下面是乙個完整的類的例項
using namespace std;the module of vector c: 40.8167#include #include class vector
;vector::vector (double a, double b)
vector vector::operator + (vector a)
vector vector::operator - (vector a)
vector vector::operator - ()
vector vector::operator * (double a)
double vector::module()
void vector::set_length (double a)
ostream& operator << (ostream& o, vector a)
int main ()
the content of vector a: (3, 5)
the opposite of vector a: (-3, -5)
the content of vector b: (0.971275, 0.23796)
k contains: 1.41421
我們也可以定義乙個函式來讓兩個vector類相加,不論這個函式是否在類裡面。要注意,這不是乙個方法,就是乙個函式。
vector operator + (vector a, vector b)
24,如果變數在類裡面被定義為static,那麼它們會被所有的類的例項共享。
using namespace std;output#include class vector
~vector()
};int vector::count = 0;
int main ()
123
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