今天看到幾個有趣的c語言謎題與大家分享一下,也避免以後犯同樣的錯誤!
1、下面的程式看起來是正常的,使用了乙個逗號表示式來做初始化。可惜這段程式是有問題的。你知道為什麼呢?
#include int main()參***:這個程式會得到編譯出錯(語法出錯),逗號表示式是沒錯,可是在初始化和變數宣告時,逗號並不是逗號表示式的意義。這點要區分,要修改上面這個程式,你需要加上括號: int a = (1,2);
2、下面的程式會有什麼樣的輸出呢?
#include int main()參***:程式會輸出4321,你知道為什麼嗎?要知道為什麼,你需要知道printf的返回值是什麼。printf返回值是輸出的字元個數。
3、下面的程式會輸出什麼?
#include int main()參***:該項程式輸出如下所示, 0 12 1095237632 原因是:浮點數是4個位元組,12.5f 轉成二進位制是:01000001010010000000000000000000,十六進製制是:0x41480000,十進位制是:1095237632。所以,第二和第三個輸出相信大家也知道是為什麼了。而對於第乙個,為什麼會輸出0,我們需要了解一下float和double的記憶體布局,如下:
然後,我們還需要了解一下printf由於型別不匹配,所以,會把float直接轉成double,注意,12.5的float和double的記憶體二進位制完全不一樣。別忘了在x86晶元下使用是的反位元組序,高位位元組和低位字位要反過來。所以:
而我們的%d要求是乙個4位元組的int,對於double的記憶體布局,我們可以看到前四個位元組是00,所以輸出自然是0了。 這個示例向我們說明printf並不是型別安全的,這就是為什麼c++要引如cout的原因了。
4、請說出下面的程式輸出是多少?並解釋為什麼?(注意,該程式並不會輸出 "b is 20")
#include int main()參***:該程式在編譯時,可能會出現一條warning: unreachable code at beginning of switch statement。我們以為進入switch後,變數b會被初始化,其實並不然,因為switch-case語句會把變數b的初始化直接就跳過了。所以,程式會輸出乙個隨機的記憶體值。return 0;
}
5、請問下面的程式會有什麼潛在的危險?
#include int main()參***:本題很簡單了。這個程式的潛在問題是,如果使用者輸入了超過80個長度的字元,那麼就會有陣列越界的問題了,你的程式很有可以及會crash了。
6、請問下面的程式輸出什麼?
#include int main()參***:如果你覺得輸出分別是,10,4,11,那麼你就錯了,錯在了第三個,第乙個是10沒有什麼問題,第二個是4,也沒有什麼問題,因為是32位機上乙個int有4個位元組。但是第三個為什麼輸出的不是11呢?居然還是10?原因是,sizeof不是乙個函式,是乙個操作符,其求i++的型別的size,這是一件可以在程式執行前(編譯時)完全的事情,所以,sizeof(i++)直接就被4給取代了,在執行時也就不會有了i++這個表示式。
C語言謎題
1 下面的程式並不見得會輸出 hello std out,你知道為什麼嗎?include include int main return 0 參 stdout和stderr是不是同裝置描述符。stdout是塊裝置,stderr則不是。對於塊裝置,只有當下面幾種情況下才會被輸入,1 遇到回車,2 緩衝...
謎題 c語言
有乙個5 5的網格,其中恰好有乙個格仔是空的,其他格仔各有乙個字母。一共有4種指令 a,b,l,r,分別表示把空格上 下 左 右的相鄰字母移到空格中。輸入初始網格和指令序列 以數字0結束 輸出指令執行完畢後的網格。如果有非法指令,應輸出 this puzzle has no final config...
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1 下面的程式並不見得會輸出 hello std out,你知道為什麼嗎?include include int main return 0 參 stdout和stderr是不是同裝置描述符。stdout是塊裝置,stderr則不是。對於塊裝置,只有當下面幾種情況下才會被輸入,1 遇到回車,2 緩衝...