需求:定義乙個陣列的工具類arrayutil,使用單例模式解決。
目的:保證在整個應用中某乙個類有且只有乙個例項(乙個類在堆記憶體只存在乙個物件),即所有指向該型別的例項的引用都指向同一塊記憶體空間。
寫單例模式的步驟:
1、必須在該類中,自己建立乙個物件
2、私有化自身的構造器,防止外界通過構造器建立新的物件
3、向外界暴露乙個公共的靜態方法用於獲取自身的物件。
class arrayutil
// 3、向外界暴露乙個公共的靜態方法用於獲取自身的物件
public
static arrayutil getinstance()
// 排序操作
public
void
sort(int arr)
}
使用:
// 以後每次拿到的都是同乙個物件
arrayutil.getinstance().sort(null);
物件導向 單例設計模式
單例設計模式 就是保證該類在程式中只能存在乙個物件,所以不能讓別人例項化該類,所以要私有化 private 該類的建構函式,但是你要為別人提供乙個該類的唯一物件,所以你要在該類中定義乙個靜態的方法返回本類物件。設計模式 解決某一問題最行之有效的方法 單例設計模式 解決乙個類在記憶體只存在乙個物件 想...
物件導向 單例設計模式
單例設計模式 就是保證該類在程式中只能存在乙個物件,所以不能讓別人例項化該類,所以要私有化 private 該類的建構函式,但是你要為別人提供乙個該類的唯一物件,所以你要在該類中定義乙個靜態的方法返回本類物件。設計模式 解決某一問題最行之有效的方法 單例設計模式 解決乙個類在記憶體只存在乙個物件 想...
物件導向之單例設計模式
設計模式 解決某一種問題的思想。是一種行之有效的解決方式。23種模式。單例設計模式。思想!思想!思想!解決問題 能夠保證乙個類的物件在記憶體中的唯一性。應用場景 多個成序都在操作同乙個配置檔案時,程式b需要知道程式a的結果並基於此結果進行後續操作 前提是,資料都儲存在配置檔案的物件中,要求程式a和程...