在使用unreal engine 4 c++進行開發時,在整合其他庫時,很多時候會需要進行字串轉換,下面記錄了一些基本的轉換方法:
1. fstring轉換fname
fstring thestring = "ddddd";
fname myname = fname(*thestring);
2. std::string轉換fstring
std::string thestring = "ddddd";
fstring mystring = (thestring.c_str());
3. fstring轉換std::string
fstring strue4 = "ddddd";
std::string mystdstring = (tchar_to_utf8(*strue4));
4. 其他資料型別和fstring的互相轉換
通過fcstring來將fstring轉換成其他型別
fstring 轉換成 integer
fstring thestring = "123.012";
int32 myint = fcstring::atoi(*thestring);
fstring 轉換成 float
float myfloat = fcstring::atof(*thestring);
將float和int轉換成fstring
fstring newstring = fstring::fromint(yourint);
fstring floatstring = fstring::sanitizefloat(yourfloat);
5. 虛幻4中字串相關的源**
cstring.h
unrealstring.h
nametypes.h
fname相關的源**
nametypes.h
參考文章:
Unreal Engine 4 字串轉換
在使用unreal engine 4 c 進行開發時,在整合其他庫時,很多時候會需要進行字串轉換,下面記錄了一些基本的轉換方法 1.fstring轉換fname fstring thestring ddddd fname myname fname thestring 2.std string轉換fs...
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