Unreal Engine 4 各平台的大小端問題

2021-07-04 08:06:46 字數 875 閱讀 8975



讀取png大小時候,png檔案頭的地16個位元組開始是寬,20個位元組開始是高。

但是遇到了大小端的問題,讀進來的數總是不對,做一下記錄

iplatformfile& platformfile = fplatformfilemanager::get().getplatformfile();

ifilehandle *filehandle = platformfile.openread(*(fpaths::gamecontentdir() + location.filepath));

if (!filehandle)

uint8* widthbuffer = new uint8[4];

uint8* heightbuffer = new uint8[4];

filehandle->seek(16);

filehandle->read(widthbuffer, 4);

filehandle->read(heightbuffer, 4);

int32 width = 0;

int32 height = 0;

int32 index = 0;

#if platform_little_endian

for (int32 byteindex = 3; byteindex >= 0; --byteindex)

#else

for (int32 byteindex = 0; byteindex < 4; ++byteindex)

#endif 

delete filehandle;

imagesize.set(width,height);

delete widthbuffer;

delete heightbuffer;

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