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常用控制項
檢視的工作原理
事件體系、傳遞機制
自定義檢視
r檔案相關
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mipmap
materialdesign
訊息機制
併發 音訊 錄音
拍照 網路狀態變化
傳輸優化
imageloader實現原理、**快取
.9.png
opengl es渲染
gif載入
動畫
系統版本適配
room適配
語言、國際化
指令集相關
輔助功能
Android基礎知識點彙總
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配置 說明implementation gradle 會將依賴項新增到編譯類路徑,並將依賴項打包到編譯輸出。不過,當模組配置 implementation 依賴項時,其他模組只有在執行時才能使用該依賴項。apigradle 會將依賴項新增到編譯類路徑和編譯輸出。當乙個模組包含 api 依賴項時,會讓...
遊戲開發面試知識點彙總
演算法24點演算法 從n個村莊選m個點建郵局,使得每個村莊到郵局的距離和最小 遊戲常識 遊戲中排行榜的設計 利用mysql來實現,存放一張使用者積分表user score 積分排名陣列實現 自己實現排序樹 elo評分演算法原理與實現 點和矩形碰撞 點和圓形碰撞 矩形碰撞 圓形碰撞 在資料中找到前k大...