程式**:
/*
* 檔名稱:1.cpp
* 完成日期:2023年10月28日
* 版本號:vc6.0
*
* 問題描述:建立廣義表演算法庫,包括:
①頭文glist.h,定義資料型別,宣告函式;
②原始檔glist.cpp,實現稀疏矩陣三元組表示的基本運算,主要演算法包括:
int gllength(glnode *g);//求廣義表g的長度
int gldepth(glnode *g);//求廣義表g的深度
glnode *creategl(char *&s);//返回由括號表示法表示s的廣義表鏈式儲存結構
void dispgl(glnode *g);//輸出廣義表g
③設計main函式,測試上面實現的演算法
* 輸入描述:無
* 程式輸出:測試結果
*/#include #include typedef char elemtype;
typedef struct lnode
val;
struct lnode *link; //指向下乙個元素
} glnode; //廣義表節點型別定義
int gllength(glnode *g); //求廣義表g的長度
int gldepth(glnode *g); //求廣義表g的深度
glnode *creategl(char *&s); //返回由括號表示法表示s的廣義表鏈式儲存結構
void dispgl(glnode *g); //輸出廣義表g
int gllength(glnode *g) //求廣義表g的長度
return n;
}
int gldepth(glnode *g) //求廣義表g的深度
g1=g1->link; //使g1指向下乙個元素
} return(max+1); //返回表的深度
}
glnode *creategl(char *&s) //返回由括號表示法表示s的廣義表鏈式儲存結構
else if (ch==')')
g=null; //遇到')'字元,g置為空
else if (ch=='#') //遇到'#'字元,表示為空表
g=null;
else //為原子字元
} else //串結束,g置為空
g=null;
ch=*s++; //取下乙個字元
if (g!=null) //串未結束,繼續構造兄弟節點
return g; //返回廣義表g
}
void dispgl(glnode *g) //輸出廣義表g
if (g->link!=null)
} }int main()
執行結果:
知識點總結:
定義廣義表演算法庫
學習心得:
了解廣義表
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