第九周專案4 廣義表演算法庫及應用(1)

2021-07-24 03:51:12 字數 1963 閱讀 6529

程式**:

/*          

* 檔名稱:1.cpp

* 完成日期:2023年10月28日

* 版本號:vc6.0

*

* 問題描述:建立廣義表演算法庫,包括:

①頭文glist.h,定義資料型別,宣告函式;

②原始檔glist.cpp,實現稀疏矩陣三元組表示的基本運算,主要演算法包括:

int gllength(glnode *g);//求廣義表g的長度

int gldepth(glnode *g);//求廣義表g的深度

glnode *creategl(char *&s);//返回由括號表示法表示s的廣義表鏈式儲存結構

void dispgl(glnode *g);//輸出廣義表g

③設計main函式,測試上面實現的演算法

* 輸入描述:無

* 程式輸出:測試結果

*/#include #include typedef char elemtype;

typedef struct lnode

val;

struct lnode *link; //指向下乙個元素

} glnode; //廣義表節點型別定義

int gllength(glnode *g); //求廣義表g的長度

int gldepth(glnode *g); //求廣義表g的深度

glnode *creategl(char *&s); //返回由括號表示法表示s的廣義表鏈式儲存結構

void dispgl(glnode *g); //輸出廣義表g

int gllength(glnode *g) //求廣義表g的長度

return n;

}

int gldepth(glnode *g) //求廣義表g的深度

g1=g1->link; //使g1指向下乙個元素

} return(max+1); //返回表的深度

}

glnode *creategl(char *&s) //返回由括號表示法表示s的廣義表鏈式儲存結構

else if (ch==')')

g=null; //遇到')'字元,g置為空

else if (ch=='#') //遇到'#'字元,表示為空表

g=null;

else //為原子字元

} else //串結束,g置為空

g=null;

ch=*s++; //取下乙個字元

if (g!=null) //串未結束,繼續構造兄弟節點

return g; //返回廣義表g

}

void dispgl(glnode *g) //輸出廣義表g

if (g->link!=null)

} }int main()

執行結果:

知識點總結:

定義廣義表演算法庫

學習心得:

了解廣義表

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