/*
* 檔名稱:cube007.cpp
* 作 者:楊俊傑 * 完成日期:2023年10月27日
* * 問題描述:將佇列處理成環形佇列,使用環形佇列演算法庫中定義的資料型別及演算法,當進隊出隊異常(如隊滿)時,要列印出錯資訊。
* 輸入描述:無
* 輸出描述:結果
*/
sqqueue.h
#ifndef sqqueue_h_included
#define sqqueue_h_included
#define maxsize 5
typedef int elemtype;
typedef struct
sqqueue;
void initqueue(sqqueue *&q); //初始化順序環形佇列
void destroyqueue(sqqueue *&q); //銷毀順序環形佇列
bool queueempty(sqqueue *q); //判斷順序環形佇列是否為空
int queuelength(sqqueue *q); //返回佇列中元素個數,也稱佇列長度
bool enqueue(sqqueue *&q,elemtype e); //進隊
bool dequeue(sqqueue *&q,elemtype &e); //出隊
#endif // sqqueue_h_included
sqqueue.cpp
#include #include #include "sqqueue.h"
void initqueue(sqqueue *&q) //初始化順序環形佇列
void destroyqueue(sqqueue *&q) //銷毀順序環形佇列
bool queueempty(sqqueue *q) //判斷順序環形佇列是否為空
int queuelength(sqqueue *q) //返回佇列中元素個數,也稱佇列長度
bool enqueue(sqqueue *&q,elemtype e) //進隊
bool dequeue(sqqueue *&q,elemtype &e) //出隊
main.cpp
#include #include #include "sqqueue.h"
int main()
else if (a<0)
else
break;
}return 0;
}
執行結果:
知識點總結:
利用環形順序佇列進行編寫,頭函式利用入隊和出隊的函式為布林函式的特點,如果隊滿則不能入隊,相反隊空則不能出隊,所以說此程式可根據佇列的maxsize來判斷如何處理輸入的數字。
學習心得:
利用環形佇列演算法庫可輕鬆編寫改程式,只需主函式呼叫入隊與出隊的函式即可。
第七周專案3 負數把正數趕出佇列
專案 負數把正數趕出佇列 設從鍵盤輸入一整數序列a1,a2,an,試程式設計實現 當ai 0時,ai進隊,當ai 0時,將隊首元素出隊,當ai 0時,表示輸入結束。要求將佇列處理成環形佇列,使用演算法庫中定義的資料型別及演算法,程式中只包括乙個函式 main函式 入隊和出隊等操作直接寫在main函式...
第七周 專案3 負數把正數趕出佇列
檔名稱 main.cpp 作者 王超 完成日期 2015年10月14 日 問題描述 負數把正數趕出佇列 include include include sqqueue.h int main else if a 0 else break return 0 include include include...
第七周專案3 負數把正數趕出佇列
問題 檔名稱 專案3.cbp 作 者 李藝 完成日期 2015年10月23日 版 本 號 v1.0 問題描述 設從鍵盤輸入一整數序列a1,a2,an,試程式設計實現 當ai 0時,ai進隊,當ai 0時,將隊首元素出隊,當ai 0時,表示輸 入結束。要求將佇列處理成環形佇列,使用演算法庫中定義的資料...