問題:
/*
檔名稱:專案3.cbp
作 者:楊雅鑫
完成日期:2023年10月8日
版 本 號:v1.0
問題描述:設從鍵盤輸入一整數序列a1,a2,…an,試程式設計實現:當ai>0時,ai進隊,當ai<0時,將隊首元素出隊,當ai=0時,表示輸
入結束。要求將佇列處理成環形佇列,使用演算法庫中定義的資料型別及演算法,程式中只包括乙個函式(main函式),入隊和
出隊等操作直接寫在main函式中即可。當進隊出隊異常(如隊滿)時,要列印出錯資訊。
輸入描述:整數
程式輸出:隊空進隊,隊滿列印出錯資訊。
*/
標頭檔案及功能函式詳見【
順序環形佇列
演算法庫】
注:為實現本專案功能,請將sqqueue.h中的elemtype由char改為int
main函式**:
#include "sqqueue.h"
int main()
printf("\n");
printf("(9)釋放佇列\n");
destroyqueue(q);
return 0;
}
執行結果:
知識點總結:
順序環形佇列演算法的具體應用。
學習心得:
還需要多加練習並熟悉順序環形佇列。
第七周專案3 負數把正數趕出佇列
專案 負數把正數趕出佇列 設從鍵盤輸入一整數序列a1,a2,an,試程式設計實現 當ai 0時,ai進隊,當ai 0時,將隊首元素出隊,當ai 0時,表示輸入結束。要求將佇列處理成環形佇列,使用演算法庫中定義的資料型別及演算法,程式中只包括乙個函式 main函式 入隊和出隊等操作直接寫在main函式...
第七周 專案3 負數把正數趕出佇列
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第七周專案3 負數把正數趕出佇列
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