給定乙個語言,定義它的文法的一種表示,並定義乙個直譯器,這個直譯器使用該表示來解釋語言中的句子。
適用性
1.訪問乙個聚合物件的內容而無需暴露它的內部表示。
2.支援對聚合物件的多種遍歷。
3.為遍歷不同的聚合結構提供乙個統一的介面(即,支援多型迭代)。
類結構圖
head_first結構圖:
系統結構圖:
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具體迭代器
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public class breakfastiterator implements iterator
@override
public boolean hasnext()
} return false;
} @override
public object next()
}public class dinneriterator implements iterator
@override
public boolean hasnext()
} return false;
} @override
public object next()
}
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抽象迭代器
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public inte***ce iterator
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集合
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public class breakfastmenu
public void addmenuitem(string name, int cost, string desc)
public menuitem getmenui()
public iterator createiterator()
}public class dinnermenu
public void addmenuitem(string name,int cost,string desc)
public arraylistgetmenui()
public iterator createiterator()
}
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集合項
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public class menuitem public menuitem(string name, int cost, string desc) @override public string tostring() }
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客戶
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public class waitress public void printmenu() public void print(iterator ite) } }
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測試類
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public class testclass }
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結果
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menuitem [name=aa5, cost=10, desc=do the]
menuitem [name=aa6, cost=10, desc=do the]
menuitem [name=aa7, cost=10, desc=do the]
menuitem [name=aa8, cost=10, desc=do the]
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menuitem [name=aa1, cost=10, desc=do the]
menuitem [name=aa2, cost=10, desc=do the]
menuitem [name=aa3, cost=10, desc=do the]
menuitem [name=aa4, cost=10, desc=do the]
設計模式 行為型 迭代器模式
迭代器模式 iterator design pattern 也叫作游標模式 cursor design pattern 用來遍歷集合物件。這裡的 集合物件 也可以叫作 容器 實際上就是包含一組物件的物件,比如陣列 鍊錶 樹 圖 跳表等,迭代器模式主要是將集合物件的遍歷操作從集合類中拆分,放到迭代器中...
設計模式之迭代器模式 行為型
迭代器模式 iterator pattern 提供一種方法來訪問聚合物件,而不用暴露這個物件的內部表示,其別名為游標 cursor 所以迭代器模式是一種物件行為型。對於迭代器模式來說,乙個聚合可以有多個遍歷。在迭代器模式中,提供了乙個外部的迭代器對聚合物件進行訪問和遍歷,迭代器定義了乙個訪問聚合物件...
設計模式 行為型 4 迭代器模式
1.模式動機 3.模式結構 迭代器模式包含如下角色 將遍歷資料的行為從聚合物件中分離出來,封裝在迭代器物件中 由迭代器來提供遍歷聚合物件內部資料的行為,簡化聚合物件的設計,更符合單一職責原則 抽象迭代器示例 public inte ce iterator 具體迭代器示例 public class c...