第一次寫部落格,有點小激動,哈哈。
這個是網速顯示刻度盤的乙個功能,我找了很多資料都沒有合適的,就只有自己寫了,
找的資料基本都是只有半個圈的刻度盤,並且刻度顏色變化也很少,都是圓弧在變色,所以自己動手寫了乙個 刻度可以邊顏色 刻度盤也不止半圈。
如圖在輸入框裡面輸入整數,支援0-20480kb/s 也就是20m 部分截圖
下面分別3個部分**,包括自己之前的思路,注釋掉了
private void drawfont(canvas canvas, int center, int radius, rectf oval) ;
string outspeed = ;
//這裡計算的刻度上面的網速字型位置,乙個乙個除錯的,不知道有沒有什麼快速演算法
for (int i= 0 ; i < outspeed.length ; i++)
}}private void drawline(canvas canvas,int center,int radius,rectf oval)
//現在需要將將畫布旋轉回來
canvas.rotate(-rangle * 5, linew, lineh);
for (int i = 0; i < 1; i++)
//現在需要將將畫布旋轉回來
canvas.rotate(rangle * 1, linew, lineh);
//這裡是從左邊開始畫的刻度,為了顯示原因,我才這樣寫的,下面注釋掉的部分是從上面開始畫刻度的
//這裡也是調出來的,我也想在左下角開始的,奈何算不出來位置,一直有偏差,所以選的左邊,左下角那個可以到轉來-45°
if (linedegree == 0)else if (linedegree>0 && linedegree<45)
//現在需要將將畫布旋轉回來
canvas.rotate(rangle * 1, linew, lineh);
}else if (linedegree==45)
//現在需要將將畫布旋轉回來
canvas.rotate(rangle * 1, linew, lineh);
}else if (linedegree>45 && linedegree < 270)
//現在需要將將畫布旋轉回來
canvas.rotate(rangle * 1, linew, lineh);
if (linedegree == 90 || linedegree == 135 || linedegree == 180 || linedegree == 225)
//現在需要將將畫布旋轉回來
canvas.rotate(-rangle * linedegree/rangle-1, linew, lineh);
}else
//現在需要將將畫布旋轉回來
canvas.rotate(-rangle * linedegree/rangle-2, linew, lineh);
}}else if(linedegree == 270)
//現在需要將將畫布旋轉回來
canvas.rotate(rangle * 1, linew, lineh);
//通過旋轉畫布 繪製右面的刻度
for (int i = 0; i < linedegree/rangle-1; i++)
//現在需要將將畫布旋轉回來
canvas.rotate(-rangle * linedegree/rangle-1, linew, lineh);
}}private void drawcircle(canvas canvas,int center,int radius,rectf oval)
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