ACM競賽宣講

2021-07-23 17:54:30 字數 1766 閱讀 3408

或許有人還不清楚這個比賽有什麼用。那我告訴你們,參加這個比賽,可以讓你期末

c++的成績

90分以上,讓你熟悉c與

c++語言,虐殺各種

c++實驗。經過兩個月的集訓,你可以在三分鐘內完成計算機二級

c語言機試,然後在監考驚訝的目光中瀟灑離開,深藏功與名。你也可以提前和下學期將要學習的資料結構,以及大二上學期學習的演算法課程打交道,並在未來輕鬆虐之。你會認識一些將來或許能對你有幫助的學長。比賽後,你可以在綜合測評中獲得加分。你能夠輕鬆面對考研的上機考試。如果你能獲得省賽一等獎並且綜合成績前

30%或者任意一場區域賽銀獎以上,你就可以直接保研。如果你參加工作,區域賽金獎有贊助商企業就業直通車(阿里巴巴、華為等),各大

it企業都關注該賽事。你還可以

google

的codejam

……各種獎金、各種

offer

。這些比賽無一例外的都是使用

acm的比賽形式和規則。

歸根結底,參加acm可以提高自己的能力。

那麼我該如何加入acm的這個大家庭呢?兩件

事:一是

學演算法(看書或者**),二

是做演算法題

。聽上去

可能有點枯燥

但事實上

,我認為玩遊戲和搞演算法並沒有什麼本質上的區別。

什麼是遊戲?就是任務和問題。舉個例子:植物大戰殭屍就是植物打敗殭屍。同樣,演算法題不也是如此給你乙個問題讓你解決麼?遊戲是決策比較優化才能過關。演算法題不也同樣需要高效的演算法才能通過麼?當你遊戲玩不過去的時候就會去看攻略,我們做不來題的時候不也同樣要去看書看**學習麼?玩遊戲很難玩出名堂(只有頂尖高手才能以此為生,雖然我相信軟體學院有神牛可以去

wcg比賽)。但是玩演算法不是頂尖高手也能讓你受益無窮。

另外再說一點,我們是大學的學生,相比技校的學生而言還是有差別的。技校學生很少參加

acm,速成所謂新技術。而我們是修煉起來的內功,趕上的概率幾乎為0。

acm好似內功修煉,現在是**時期。當演算法

vs做專案的時候,演算法才是軟體的核心,才是技術的核心。可以斷言:演算法和資料結構就是軟體的核心價值。內功不是你想學想積累就可以得到的,所以趁早

有人說,演算法無法理解,這道題不會做。如果你自己都認為你沒法理解,那你就真的沒法理解了。正確的心態是,學習這個演算法我遇到了困難。思考自己是從**開始無法理解,再次閱讀。或者換乙份材料,或者暫時放一放都是可以的。

沒有人生來就會演算法,都是從新手逐漸成為大牛乃至神牛。其

nb的背後,自有別人辛勤的汗水。如果你一直努力的話,也會有一天別人把你當大牛的。

不要害怕參加比賽,你越害怕,你就越難成長。別想著等你

nb起來了再來參賽,因為這樣你永遠

nb不起來。你要相信,真正牛

x的人都是從最初的比賽中**的過程中走過來的,更何況聰明的你們不一定會**。來參賽的沒有人會瞧不起你,大家更多會的是幫助你。

有人會問,我這麼笨可能不適合這競賽吧?金庸都知道,勤能補拙。你越暗示自己笨,你真的就會越來越笨。所謂智商,完全通過思維訓練之類的提高。以這個競賽為平台,每天來點思維訓練,讓你的大腦脫胎換骨!

在座的有來自軟體學院的,也有來自資訊學院的,當然也可能有數統院、物電院等其它學院的同學。說實話,我們學校搞

acm的人並不多,但是只要是參加過

acm集訓的,最後的綜測排名沒有乙個在年級

20名以後的,個個都是牛人。我可以告訴大家,工科學生在資訊化時代離不開程式與演算法。計算機學科與萬物相通,掌握它,就可以對萬物程式設計!讓整個大學的學習變得輕鬆!每個參賽者都是有夢想的。在追求中點燃奮鬥的激情,找到自己的理想與目標,收穫的將不僅僅是比賽的成功。

Trie樹 ACM程式設計競賽

時間限制 10000ms 單點時限 1000ms 記憶體限制 256mb 小hi和小ho是一對好朋友,出生在資訊化社會的他們對程式設計產生了莫大的興趣,他們約定好互相幫助,在程式設計的學習道路上一同前進。這一天,他們遇到了一本詞典,於是小hi就向小ho提出了那個經典的問題 小ho,你能不能對於每乙個...

ACM挑戰程式設計競賽1 1抽籤

試題描述 你的朋友提議玩乙個遊戲 將寫有數字的n 個紙片放入口袋中,你可以從口袋中抽取4 次紙片,每次記下紙片上的數字後都將其放回口袋中。如果這4 個數字的和是m,就是你贏,否則就是你的朋友贏。你挑戰了好幾回,結果一次也沒贏過,於是怒而撕破口袋,取出所有紙片,檢查自己是否真的有贏的可能性。請你編寫乙...

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