問題:
/*
檔名稱:專案3.cbp
作 者:秦緒龍
完成日期:2023年10月14日
版 本 號:v1.0
問題描述:設從鍵盤輸入一整數序列a1,a2,…an,試程式設計實現:當ai>0時,ai進隊,當ai<0時,將隊首元素出隊,當ai=0時,表示輸
入結束。要求將佇列處理成環形佇列,使用演算法庫中定義的資料型別及演算法,程式中只包括乙個函式(main函式),入隊和
出隊等操作直接寫在main函式中即可。當進隊出隊異常(如隊滿)時,要列印出錯資訊。
輸入描述:整數
程式輸出:隊空進隊,隊滿列印出錯資訊。
*/
標頭檔案sqqueue.h**:
#include #define maxsize 5
typedef char elemtype;
typedef struct
sqqueue;
void initqueue(sqqueue *&q); //初始化順序環形佇列
void destroyqueue(sqqueue *&q); //銷毀順序環形佇列
bool queueempty(sqqueue *q); //判斷順序環形佇列是否為空
int queuelength(sqqueue *q); //返回佇列中元素個數,也稱佇列長度
bool enqueue(sqqueue *&q,elemtype e); //進隊
bool dequeue(sqqueue *&q,elemtype &e); //出隊
原始檔sqqueue.cpp**:
#include #include #include "sqqueue.h"
void initqueue(sqqueue *&q) //初始化順序環形佇列
void destroyqueue(sqqueue *&q) //銷毀順序環形佇列
bool queueempty(sqqueue *q) //判斷順序環形佇列是否為空
int queuelength(sqqueue *q) //返回佇列中元素個數,也稱佇列長度
bool enqueue(sqqueue *&q,elemtype e) //進隊
bool dequeue(sqqueue *&q,elemtype &e) //出隊
原始檔mian.cpp**:
#include #include "sqqueue.h"
int main()
else if (a<0)
} }
return 0;
}
執行結果:
知識點總結:練習了順序環形佇列。 第七周專案3 負數把正數趕出佇列
專案 負數把正數趕出佇列 設從鍵盤輸入一整數序列a1,a2,an,試程式設計實現 當ai 0時,ai進隊,當ai 0時,將隊首元素出隊,當ai 0時,表示輸入結束。要求將佇列處理成環形佇列,使用演算法庫中定義的資料型別及演算法,程式中只包括乙個函式 main函式 入隊和出隊等操作直接寫在main函式...
第七周 專案3 負數把正數趕出佇列
檔名稱 main.cpp 作者 王超 完成日期 2015年10月14 日 問題描述 負數把正數趕出佇列 include include include sqqueue.h int main else if a 0 else break return 0 include include include...
第七周專案3 負數把正數趕出佇列
問題 檔名稱 專案3.cbp 作 者 李藝 完成日期 2015年10月23日 版 本 號 v1.0 問題描述 設從鍵盤輸入一整數序列a1,a2,an,試程式設計實現 當ai 0時,ai進隊,當ai 0時,將隊首元素出隊,當ai 0時,表示輸 入結束。要求將佇列處理成環形佇列,使用演算法庫中定義的資料...