建立型模式之建造者模式

2021-07-23 16:43:41 字數 1574 閱讀 2184

與抽象工廠的區別:在建造者模式裡,有個指導者(director),由指導者來管理建造者,使用者是與指導者聯絡的,指導者聯絡建造者最後得到產品。即建造者模式可以強制實行一種分步驟進行的建造過程。

1.產品類product:一般是乙個較為複雜的物件,也就是說建立物件的過程比較複雜,一般會有比較多的**量。

2.抽象建造者類builder: 將建造的具體過程交與它的子類來實現,這樣更容易擴充套件。

3.建造者類concretebuilder: 組建產品;返回組建好的產品。

4.指導類director: 負責呼叫適當的建造者來組建產品,指導類一般不與產品類發生依賴關係,與指導類直接互動的是建造者類。

1.建造者模式的封裝性很好。使用建造者模式可以有效的封裝變化,在使用建造者模式的場景中,一般產品類和建造者類是比較穩定的,因此,將主要的業務邏輯封裝在指導者類中對整體而言可以取得比較好的穩定性。

2.建造者模式很容易進行擴充套件。如果有新的需求,通過實現乙個新的建造者類就可以完成。

需要生成的物件具有複雜的內部結構;需要生成的物件內部屬性本身相互依賴。

class car 

inte***ce builder

//911製造者

class builder911 implements builder

@override

public

void

buildengine()

@override

public

void

buildwheel()

@override

public car buildcar()

}//cayma製造者

class buildercayma implements builder

@override

public

void

buildengine()

@override

public

void

buildwheel()

@override

public car buildcar()

}//指導者

class director

public car build()

}public

class main

}

結果

製造911骨架

製造911引擎

製造911引擎

911汽車各部組裝完畢

製造cayma骨架

製造cayma引擎

製造cayma輪子

cayma汽車各部組裝完畢

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