osg中實現半透明效果

2021-07-23 16:23:08 字數 650 閱讀 3939

在為球貼圖的基礎上,實現模擬地球的透明展示。

是先前效果如下:

實現後效果如下:

實現**如下,主要是在狀態集中進行設定:

osg::ref_ptrblendfunc = new osg::blendfunc();

blendfunc->setsource(osg::blendfunc::src_alpha);

blendfunc->setdestination(osg::blendfunc::one_minus_constant_alpha);

stateset->setattributeandmodes(blendfunc);

stateset->setmode(gl_depth_test,osg::stateattribute::off);//取消深度測試

osg::blendfunc混合:把兩種顏色混合在一起。

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