物件導向,面向服務,面向元件三種程式設計模式有什麼區別

2021-07-23 14:48:43 字數 500 閱讀 8695

三個資料後面都缺了乙個詞,分別是:「程式設計」、「架構」和「開發」(或「軟體工程」)。 同時,不是「面向」元件而是「基於」元件。

物件導向程式設計(object-oreinted programming) 是一種程式設計正規化。指在設計程式時大量運用類例項物件的方式。oop一旦在專案中被運用,就成了時刻要考慮的東西。

面向服務架構(service-oreinted architecture) 是將軟體設計成一組可互操作的服務的一套原則或方**。通常在考慮系統架構時才會觸及soa。

基 於元件開發(component-based development) 是一種軟體工程實踐,設計時通常要求元件之間高內聚,松耦合。其介面可能是oo的,呼叫方式可能是以service的方式。基於元件開發關注系統層次、子 系統邊界和子系統間通訊的的設計,處於**層面但不像oop的一樣是時刻需要運用的東西。

三者身處軟體開發的不同層面,因此說他們用於「哪些領域」並不恰當。不論是哪個領域的軟體開發,都可能要同時面對oop、soa和cbd。

物件導向三

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