1.為了繼承,一般的規則是將所有的資料成員指定為private,將所有方法指定為public。
2.boolean類只有一位,不是乙個位元組,只有兩個值true,false.
3.long l = 70l*24*60*365*60;//需要進行強制轉換,最好把強制轉換放在第乙個數,因為一旦前面的數計算有溢位,後面再強轉就無效了
4.二進位制整數:int b = 0b0000_0000_
0000_
0000_
0000_
0000_
0000_
0011;(int型別占用四個位元組,乙個位元組有8位,b表示十進位制數:3),下劃線是分隔符利於分辨。
5.變數(本質是基本儲存單元,命名規則首字母小寫,駝峰原則:runtime(),maxvalue)使用前,需要:1.宣告;2.初始化。
*區域性變數:在方法或語句塊裡宣告的變數(使用前必須先宣告和初始化);
*成員變數:方法外部或類內部定義的變數(會自動初始化);
6.final常量,只能被初始化一次,常量一般用大寫字母,下劃線表示。
7.類名,首字母大寫,駝峰原則,如:runcircle;
8.小數也能取餘,double d = 10.2 % 3;
9.左移一位:<< 相當於乘以2;右移一位:>> 相當於除以2取商;(移位運算比乘除運算快)
10.string str = "5"; int a = 4;system.out.println(a + str);//輸出為45,只要 + 兩邊有乙個運算元為字串,就變成了字串連線符,輸出都為字串。
11.return的作用結束方法的執行;
12.遞迴的基本思想是,自己呼叫自己。
*遞迴頭: 什麼時候不呼叫自身方法,不加這個會陷入死迴圈;
*遞迴體:呼叫自身執行的方法;
14:為什麼需要package?
*解決類重名的問題;
*便於管理類,合適的類位於合適的包。
15.物件導向的本質,以類的方式組織**,以物件的方式組織(封裝)資料。
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