第六周專案4

2021-07-23 08:08:07 字數 1480 閱讀 7962

#ifndef sqstack_h_included

#define sqstack_h_included

#define maxsize 100

typedef int elemtype;

typedef struct

sqstack;                  //順序棧型別定義

void initstack(sqstack *&s);    //初始化棧

void destroystack(sqstack *&s);  //銷毀棧

bool stackempty(sqstack *s);     //棧是否為空

int stacklength(sqstack *s);  //返回棧中元素個數——棧長度

bool push(sqstack *&s,elemtype e); //入棧

bool pop(sqstack *&s,elemtype &e); //出棧

bool gettop(sqstack *s,elemtype &e); //取棧頂資料元素

void dispstack(sqstack *s);  //輸出棧

bool ismatch(char *st);

void multibaseoutput (int number,int base);

#endif // sqstack_h_included

#include

#include

#include "sqstack.h"

void initstack(sqstack *&s)

void destroystack(sqstack *&s)

int stacklength(sqstack *s)  //返回棧中元素個數——棧長度

bool stackempty(sqstack *s)

bool push(sqstack *&s,elemtype e)

bool pop(sqstack *&s,elemtype &e)

bool gettop(sqstack *s,elemtype &e)

void dispstack(sqstack *s)  //輸出棧

/*bool ismatch(char *st)

':pop(s,c);

if(c!='

}if(stackempty(s)&&d==1)

return true;

else

return false;

}*/void multibaseoutput (int number,int base)

while(!stackempty(s))   //棧非空時退棧輸出

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