C 引用詳解

2021-07-23 02:24:01 字數 2164 閱讀 6788

引用的概念

引用:就是某一變數(目標)的乙個別名,對引用的操作與對變數直接操作完全一樣。

引用的宣告方法:型別識別符號 &引用名=目標變數名;

如下:定義引用ra,它是變數a的引用,即別名。

int a;

int &ra=a;

(1)&在此不是求位址運算子,而是起標識作用。

(2)型別識別符號是指目標變數的型別。

(3)宣告引用時,必須同時對其進行初始化。

(4)引用宣告完畢後,相當於目標變數有兩個名稱即該目標原名稱和引用名,且不能再把該引用名作為其他變數名的別名。

(5)宣告乙個引用,不是新定義了乙個變數,它只表示該引用名是目標變數名的乙個別名,它本身不是一種資料型別,因此引用本身不佔儲存單元,系統也不給引用分配儲存單元。故:對引用求位址,就是對目標變數求位址。&ra與&a相等。

(6)不能建立陣列的引用。因為陣列是乙個由若干個元素所組成的集合,所以無法建立乙個陣列的別名。

1 #include2 void main();

4 int &b=a;

5 //編譯錯誤:cannot convert from 'int [4]' to 'int &'

引用的應用

1、引用作為引數

引用的乙個重要作用就是作為函式的引數。以前的c語言中函式引數傳遞是值傳遞,如果有大塊資料作為引數傳遞的時候,採用的方案往往是指標,因為這樣可以避免將整塊資料全部壓棧,可以提高程式的效率。但是現在(c++中)又增加了一種同樣有效率的選擇(在某些特殊情況下又是必須的選擇),就是引用。

1 #include2 ////此處函式的形參p1, p2都是引用

3 void swap(int &p1,int &p2)

為在程式中呼叫該函式,則相應的主調函式的呼叫點處,直接以變數作為實參進行呼叫即可,而不需要實參

變數有任何的特殊要求。如:對應上面定義的swap函式,相應的主調函式可寫為:

8 void main()

9 float &fn2(float r)

13 void main()

18 }

(5)在另外的一些操作符中,卻千萬不能返回引用:+-*/ 四則運算符。它們不能返回引用,effective c++[1]的item23詳細的討論了這個問題。主要原因是這四個操作符沒有side effect,因此,它們必須構造乙個物件作為返回值,可選的方案包括:返回乙個物件、返回乙個區域性變數的引用,返回乙個new分配的物件的引用、返回乙個靜態物件引用。根據前面提到的引用作為返回值的三個規則,第2、3兩個方案都被否決了。靜態物件的引用又因為((a+b) == (c+d))會永遠為true而導致錯誤。所以可選的只剩下返回乙個物件了。

4、引用和多型

引用是除指標外另乙個可以產生多型效果的手段。這意味著,乙個基類的引用可以指向它的派生類例項。

【例7】:

class  a;

class  b:public  a

b  b;

a  &ref = b;//用派生類物件初始化基類物件的引用

ref 只能用來訪問派生類物件中從基類繼承下來的成員,是基類引用指向派生類。如果a類中定義有虛函式,並且在b類中重寫了這個虛函式,就可以通過ref產生多型效果。

引用總結

(1)在引用的使用中,單純給某個變數取個別名是毫無意義的,引用的目的主要用於在函式引數傳遞中,解決大塊資料或物件的傳遞效率和空間不如意的問題。

(2)用引用傳遞函式的引數,能保證引數傳遞中不產生副本,提高傳遞的效率,且通過const的使用,保證了引用傳遞的安全性。

(3)引用與指標的區別是,指標通過某個指標變數指向乙個物件後,對它所指向的變數間接操作。程式中使用指標,程式的可讀性差;而引用本身就是目標變數的別名,對引用的操作就是對目標變數的操作。

(4)使用引用的時機。流操作符《和》、賦值操作符=的返回值、拷貝建構函式的引數、賦值操作符=的引數、其它情況都推薦使用引用。

C 引用詳解

引用的概念 引用 就是某一變數 目標 的乙個別名,對引用的操作與對變數直接操作完全一樣。引用的宣告方法 型別識別符號 引用名 目標變數名 如下 定義引用ra,它是變數a的引用,即別名。int a int ra a 1 在此不是求位址運算子,而是起標識作用。2 型別識別符號是指目標變數的型別。3 宣告...

C 「引用」詳解

引用是識別符號的 別名 或者這樣說,如果為乙個物件定義了引用,那麼這個引用就相當於這個物件的 別名 就類似於有個同學叫王明,但是他還有乙個外號,叫大毛,那麼這個大毛即是王明的別名。模擬推論,引用即是物件的別名。定義引用一般採取如下形式 型別 引用變數名 已定義的變數名 需要注意的是 定義乙個引用的時...

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