物件總結2

2021-07-23 01:15:12 字數 1228 閱讀 5890

子類物件建立之前,會先產生父類物件。然後在父類物件基礎之上,擴充套件子類特有的屬性和方法。

所以子類物件中包含完整的父類物件,就可以重用父類中定義的方法和屬性。

子類物件建立之前,需要通過super()呼叫父類的構造方法,產生父類物件。

如果子類構造方法中沒書寫super(),這這時,虛擬機會自動呼叫super()。

如果父類中沒有無參構造方法,子類必須通過super(引數)顯示呼叫。

引用型別的變數,如果修飾為final,表示該變數的值不能變化。也就是不能再指向別的物件。

final  關鍵字

可以修飾類、方法、變數。

修飾類,表示該類不能被子類所繼承,修飾方法表示該類不能被子類重寫,修飾變數表示該變數的內容不能改變。

public  該類或非該類均可訪問

private 只有該類可以訪問

protected  該類及其子類的成員可以訪問,用乙個包中的類也可以訪問。

預設   相同資料報中的類可以訪問。  私有屬性只有在本類中使用。

訪問修飾符:

訪問許可權

private成員

預設成員

protected成員

public成員

同一類中

是 是 是

是 同一類包中的其他類

否 是

是 是

不同包中的子類

否 是

是 該類及非該類均可訪問

否 是

封裝:按照資訊隱藏的原則,將資料組織在一起。

封裝有兩個特點:

資訊隱藏

資訊集合

私有屬性+get/set方法和公有屬性的區別:

私有屬性不能被直接訪問,只能通公有的get方法(訪問器)和set方法(修改器)來進行設定值和取值。這樣一旦刪掉get或set方法,可以將該屬性做成唯讀或只寫屬性。公有屬性做不到。

可以通過修改器在設定屬性時,做資料合法性的驗證。但公有屬性做不到。

public  class 類

static 

稱為靜態初始化塊。在類載入時執行,也就是在產生物件之前執行,而且只執行一次。

內部類:

在乙個類中,再定義乙個類,這稱為內部類。

內部類相當於外部類的屬性,內部類物件的產生必須依賴於外部類物件。

內部類所產生的class檔案:

外部類類名$內部類名.class

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