佇列的特點是「先進先出」,而棧的特點是「先入後出」。
方案一:
我們用乙個佇列作為主要維護棧的佇列,該佇列用來插入元素和彈出元素。
插入元素時,將元素直接插入到第乙個佇列的尾部。
彈出元素時:
(1)將第乙個佇列的除隊尾元素以外的所有元素依次彈出並且插入到第二個佇列中
(2)將第乙個佇列中剩下的那個元素彈出
(3)將第二個佇列中的所有元素依次倒回到第乙個佇列中。
方案二:
兩個佇列共同維護棧的入棧和出棧。
和方案一差不多,只是當刪除了棧頂元素時,不需要將第二個佇列中的元素倒回到第乙個佇列裡。
出棧時,將不為空的佇列中元素(出隊尾元素)匯出到另乙個佇列中,刪除隊尾元素
入棧時,只需判斷一下哪個佇列不為空,就插入到那個佇列中,當兩個佇列都為空時,插入到哪個佇列都可以。
#define _crt_secure_no_warnings 1
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
template
class stack
void pop()
else
_pop(_q2, _q1);
}bool isempty()
else
return false;
}t&top()
else
return _q2.back();
}size_t size()
else
return _q2.size();
}void _pop(queue& q1, queue& q2)
q1.pop();
}private:
queue_q1;
queue_q2;
};void teststack()
}int main()
面試題(兩個棧實現乙個佇列和兩個佇列實現乙個棧)
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本篇部落格主要闡釋內容 面試題 使用兩個佇列模擬實現乙個棧 include include 用兩個佇列實現乙個棧 這道題的目的在於讓我們利用佇列先進先出的原則實現棧 後進先出 的原則 所以這裡只模仿實現 push,pop,和top三個操作 怎麼倒?假設先放一組元素到佇列q1 q1 1,2,3,4 1...