打擂演算法:傳送門
該演算法很好地將一般需要o(nlogn)時間複雜度得到的結果減少成o(n),但是前提條件是出現最多的數的出現次數大於(不包括等於)集合中個數的一半。
float mostelement(vectorv){
int count = 0;
float m;
for(int i=0;i
該演算法的關鍵在於count++、count--。假設最多出現次數的值為a,在遍歷時,當m==a,遇到新的a會起促進作用;當m!=a時,新的a起消極作用。因為a的個數大於集合個數的一半,到最後時,count一定大於0且m==a。
在一組數的編碼中,若任意兩個相鄰的**只有一位二進位制數不同,則稱這種編碼為格雷碼( gray code )。請編寫乙個函式,使用遞迴方法生成 n 位的格雷碼,並且保證這個函式的健壯性。
來自維基的解法:傳送門
以二進位制為0值的格雷碼為第零項,第一項改變最右邊的位元,第二項改變右起第乙個為1的位元的左邊位元,第
三、四項方法同第
一、二項,如此反覆,即可排列出n個位元的格雷碼。
**以上面的兩步作為一次迴圈,因為格雷碼數m與位數n存在關係 m = 2 ^ n。跳出迴圈的邊界條件是第二項中沒有了左邊位元。**健壯性的話,感覺就是所需位數很大時也能正確輸出吧。
void graycode(int n){
int* grays = new int[n];
for(int i=0; i
2023年秋季騰訊校園招聘開發崗筆試題二
一直對這道題映像比較深刻 解題思路如下 先建立相同的矩陣 a b 9 c d e f g h 最先看到兩個式子 a b 9 4 9 e h 4 所以此處需要兩個for,迴圈,就能得出4個變數 剩下的4個未知數中,還需要乙個for迴圈就能求出其餘的三個數字 但應該定哪個數為已知的呢?此處應該定d為已知...
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