c++中建構函式和析構函式可以丟擲異常嗎?
答案是c
1.不建議在建構函式中丟擲異常;
2.建構函式丟擲異常時,析構函式將不會被執行,需要手動的去釋放記憶體
1.析構函式不應該丟擲異常;
2.當析構函式中會有一些可能發生異常時,那麼就必須要把這種可能發生的異常完全封裝在析構函式內部,決不能讓它丟擲函式之外;
3. 析構函式異常相對要複雜一些,存在一種衝突狀態,程式將直接崩潰:異常的被稱為「棧展開(stack unwinding)」【備註】的過程中時,從析構函式丟擲異常,c++執行時系統會處於無法決斷的境遇,因此c++語言擔保,當處於這一點時,會呼叫 terminate()來殺死程序。因此,當處理另乙個異常的過程中時,不要從析構函式丟擲異常,
丟擲異常時,其子物件將被逆序析構
析構函式不能丟擲異常,處理析構函式異常的正確方式是將異常封裝在析構函式內部,而不是丟擲異常,如下**所示。 1
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~classname()
catch
}
原因如下:c++異常處理模型有責任處理那些因為出現異常而失效的物件,處理方式是呼叫這些失效物件的析構函式,釋放掉它們占用的資源。如果析構函式再丟擲異常,則會陷入無盡遞迴巢狀之中,因此這是不被允許的。
C 建構函式 析構函式與丟擲異常
問題 建構函式可以丟擲異常麼?析構函式可以嗎?分析 從語法上來說,建構函式和析構函式都可以丟擲異常。但從邏輯上和風險控制上,建構函式可以,析構函式不推薦丟擲異常。1 建構函式可以丟擲異常 無論何時,從建構函式中丟擲異常都是可以的。動態建立物件要進行兩個操作 分配記憶體和呼叫建構函式。若在分配記憶體時...
建構函式和析構函式中丟擲異常
不會造成記憶體洩漏 1 new乙個物件有兩個過程 a.向系統申請記憶體空間 b.在申請的記憶體空間上執行建構函式,初始化物件。2 內部物件構造先於物件本身。3 物件在建構函式丟擲異常後,系統會負責清理構造物件時申請的記憶體,但不會呼叫物件析構函式。也就是說構造物件的記憶體會被釋放掉,已經完成例項化的...
C 中建構函式和析構函式丟擲異常問題
一.丟擲異常 1.1 丟擲異常 也稱為拋棄異常 即檢測是否產生異常,在c 中,其採用throw語句來實現,如果檢測到產生異常,則丟擲異常。該語句的格式為 throw 表示式 如果在try語句塊的程式段中 包括在其中呼叫的函式 發現了異常,且拋棄了該異常,則這個異常就可以被try語句塊後的某個catc...