首先是反射如何獲取類,第三種是我們常用的方法。
public
class
demo1
public
static
void
fun3() throws classnotfoundexception
//每種資料型別都有乙個class 屬性
public
static
void
fun2()
//用object提供的 class<?> getclass()方法
public
static
void
fun1()
}
第二,是反射如何建立物件。有兩種,一是無參的構造方法,二是有參的構造方法
有參的構造方法需要先獲得類的建構函式,再呼叫newinstance()方法
public
class
demo2
//使用帶引數的構造方法建立物件
public
static
void
createobj2() throws classnotfoundexception, nosuchmethodexception, securityexception, instantiationexception, illegalacces***ception, illegalargumentexception, invocationtargetexception
public
static
void
createobj() throws classnotfoundexception, instantiationexception, illegalacces***ception
}
第三是獲取類的成員變數。
需要注意的是,當我們獲取到的成員變數是私有時,我們需要把它的訪問屬性設為可用的。
對於成員變數,若不是靜態成員,我們賦值時需要物件。
public
class
demo3
}
第四是獲取類的方法。
其中有三種情況,一是呼叫無參的方法,二是有參的方法,三是靜態方法
靜態方法不需要物件就可以訪問。
獲得方法後通過invoke()方法呼叫
public
class
demo4
//呼叫靜態方法
public
static
void
m3() throws classnotfoundexception, nosuchmethodexception, securityexception, illegalacces***ception, illegalargumentexception, invocationtargetexception
//呼叫有參的非靜態方法
public
static
void
m2() throws classnotfoundexception, nosuchmethodexception, securityexception, instantiationexception, illegalacces***ception, illegalargumentexception, invocationtargetexception
//呼叫無參的非靜態方法
public
static
void
m1() throws classnotfoundexception, nosuchmethodexception, securityexception, instantiationexception, illegalacces***ception, illegalargumentexception, invocationtargetexception
}
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