employee.h
#include
#include
using
namespace
std;
class employee
; employee(string name,string address,string code,float wage);
void change_name(string new_name);
void display();
float get_wage();
void set_wage(float wage);
};
employee.cpp
#include"employee.h"
#include
using
namespace
std;
employee::employee(string name,string address,string code,float wage)
void employee::change_name(string new_name)
{ this->name=new_name;
cout
<<" 姓名已更改 "
{ cout
<<" 姓名 :"
<<" 位址 :"
<<" 郵編 :"
<<" 工資 :"
《我使用 new 分配了乙個大小為 3 的 employee 陣列,在 vector 中通過 pushback() em1,em2,em3 ,向其中新增了 3 個元素。
結果如下:
首先分析一下建構函式和析構函式:
最前面 3 個無參建構函式是 new employee[3] 動態分配記憶體時呼叫的;
在宣告 vector : vector emvec 這個時候還沒有分配記憶體,此時,如果呼叫 size() 和 capacity() 可以看到 vector 的這兩個值都為 0 ;
接下來的三個無參建構函式是宣告三個 employee 呼叫的,好理解;
使用 pushback() 將第乙個 employee 加入 vector ,可以看到此時呼叫了拷貝建構函式,原因是呼叫 pushback() 時會給 vecotr 分配乙個記憶體空間,再將 em1 拷貝到這個記憶體;
第二次呼叫 pushback() ,可以看到這時有呼叫了一次拷貝建構函式,一次析構函式再加一次拷貝建構函式,這時為什麼呢?
來看一下 vector 的記憶體分配機制:我們知道 vector 可以使用下標來訪問相應元素,那就說明 vector 容器中的元素是連續存放的。為了滿足這一特性,在每次呼叫 pushback 都需要重新分配記憶體,把 vector 中已有的元素拷貝到新的記憶體中,將舊記憶體釋放掉,再把本次 pushback 的元素拷貝到新記憶體裡。
所以分析可知,在第二次呼叫 pushback 時,是為 vector 重新分配了兩個記憶體空間,首先將 employee1 拷貝到新記憶體,就有了一次拷貝建構函式;再將舊記憶體釋放掉,有了一次析構函式;最後將 employee2 拷貝到新的記憶體,又呼叫了一次拷貝建構函式。
第三次呼叫 pushback() 時呼叫了兩次拷貝建構函式,兩次析構函式,一次拷貝建構函式,這就不難理解了。 程式執行結束後有 9 個析構函式,分別是析構之前 new 產生的 3 個 employee 和定義的 3 個 em1 , em2 , em3 ,以及 vector 中的 3 個。注意,通過 new 分配的記憶體一定要使用 delete 釋放掉!
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