由於在學習過程中遇到所以順便拿來寫寫
這部分**是在android系統原始碼中發現的,在每個android版本三擊之後都會出現個東西,每個版本不一樣
final
long
mhits =
newlong[2
];system.arraycopy(mhits,
1, mhits,
0, mhits.length - 1);
mhits[mhits.length -
1] = systemclock.uptimemillis();
if(mhits[
0] >= (systemclock.uptimemillis() -
500))
將mhits中的陣列的值改為2即為雙擊事件,改為3即為三擊事件,以此類推,判斷的時間間隔是500ms大家也可以自己修改。
Android雙擊事件
在網上找個找雙擊事件的寫法,呼叫系統包的就不說了,感覺那些用觸控寫的好複雜。自己整理了下,發上來。首先關聯布局檔案,r.id.sleep root,為整個activity布局檔案的id,為的是在整個螢幕上任何位置雙擊都有效。findviewbyid r.id.sleep root setontouc...
FLASH中的雙擊和單擊事件
flash中的雙擊和單擊事件 看到國外blog上的關於雙擊與單擊的事件.我試了一下挺有意思.沒準什麼時候能用上.原理就我們定義乙個時間間隔,如果是雙擊那麼一定會有乙個時間間隔,如果不是雙擊那這個時間間隔就會是空的.基於以下這種情況,事情就變得比較的簡單了.在場景中放置乙個按鈕,在主幀上加入如下 定入...
WPF UIElement的單雙擊事件支援
uielement包含很多個控制項,包括border,grid等,但這個裡面只有支援滑鼠的按下抬起等,並沒有乙個專門的支援click和doubleclick這樣的事件。具體見uielement 類 但如果想區別的話,還是支援的,目前網上的一種用法就是自己滑鼠響應事件中增加乙個計數,在規定時間內根據計...