美術模型相關要求

2021-07-16 06:13:37 字數 423 閱讀 8892

**面數

**模型控制在150個三角面,187個頂點以內。貼圖控制在1張,最大256*256,最好128*128。

場景面數

場景(地形、建築、其他裝飾物)面數控制在10000面左右,貼圖控制在最多2張512*512。

主角面數

主角模型控制在900-1300個三角面(以最終匯入unity3d中的三角面數量為準)。貼圖控制在1張,最好256×256,最多512×512。

小怪面數

小怪模型控制在600-900個三角面(以最終匯入unity3d中的三角面數量為準)。貼圖控制在1張,最大256×256。

注意:所有單個模型不准出現超過20000三角面的情況,否則匯出時可能會出錯。

( 模型面數,能控制在300以內是最好,能表現出效果的前提下,面數越低越好。沒辦法,為了跑得動,必須得犧牲一點點效果。 )

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