中綴表示式(中綴記法)
中綴表示式是一種通用的算術或邏輯公式表示方法,操作符以中綴形式處於運算元的中間。中綴表示式是人們常用的算術表示方法。雖然人的大腦很容易理解與分析中綴表示式,但對計算機來說中綴表示式卻是很複雜的,因此計算表示式的值時,通常需要先將中綴表示式轉換為字首或字尾表示式,然後再進行求值。對計算機來說,計算字首或字尾表示式的值非常簡單。例如:(3 + 4) × 5 - 6 就是中綴表示式。
字尾表示式(字尾記法、逆波蘭式)
字尾表示式與字首表示式類似,只是運算子位於運算元之後。例如:3 4 + 5 × 6 - 就是字尾表示式。
字尾表示式的計算機求值:
從左至右掃瞄表示式,遇到數字時,將數字壓入堆疊,遇到運算子時,彈出棧頂的兩個數,用運算子對它們做相應的計算(次頂元素 op 棧頂元素),並將結果入棧;重複上述過程直到表示式最右端,最後運算得出的值即為表示式的結果。
例如字尾表示式「3 4 + 5 × 6 -」:
(1) 從左至右掃瞄,將3和4壓入堆疊;
(2) 遇到+運算子,因此彈出4和3(4為棧頂元素,3為次頂元素),計算出3+4的值,得7,再將7入棧;
(3) 將5入棧;
(4) 接下來是×運算子,因此彈出5和7,計算出7×5=35,將35入棧;
(5) 將6入棧;
(6) 最後是-運算子,計算出35-6的值,即29,由此得出最終結果。
將中綴表示式轉換為字尾表示式
遵循以下步驟:
(1) 初始化兩個棧:運算子棧s1和儲存中間結果的棧s2;
(2) 從左至右掃瞄中綴表示式;
(3) 遇到運算元時,將其壓入s2;
(4) 遇到運算子時,比較其與s1棧頂運算子的優先順序:
(4-1) 如果s1為空,或棧頂運算子為左括號「(」,則直接將此運算子入棧;
(4-2) 否則,若優先順序比棧頂運算子的高,也將運算子壓入s1(注意轉換為字首表示式時是優先順序較高或相同,而這裡則不包括相同的情況);
(4-3) 否則,將s1棧頂的運算子彈出並壓入到s2中,再次轉到(4-1)與s1中新的棧頂運算子相比較;
(5) 遇到括號時:
(5-1) 如果是左括號「(」,則直接壓入s1;
(5-2) 如果是右括號「)」,則依次彈出s1棧頂的運算子,並壓入s2,直到遇到左括號為止,此時將這一對括號丟棄;
(6) 重複步驟(2)至(5),直到表示式的最右邊;
(7) 將s1中剩餘的運算子依次彈出並壓入s2;
(8) 依次彈出s2中的元素並輸出,結果的逆序即為中綴表示式對應的字尾表示式**換為字首表示式時不用逆序)。
下面**實現了將中綴表示式轉字尾表示式並求計算結果。支援+、-、*、\、%、^(乘方)及括號運算,支援小數運算。
#include
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#include
#include
using namespace std;
bool isoperator(char c)
int prior(char c)
int main()
temp[flag++] = 0;
string tempstr(temp,strlen(temp));
out.push_back(tempstr);
}else
st1.pop();
}else
st1.push(str[i]);
}}else
}i++;}}
while(!st1.empty())
cout << out[0];
for(size_t i = 1; i < out.size(); i++)
cout << endl;
//求值
stackst2;
for(size_t i = 0; i < out.size(); i++)else}}
cout << "the answer is " << st2.top() << "." << endl << endl;}}
執行結果如下:
原表示式:((1.5*(1.5+2.5))/2)^3
字尾表示式:1.5 1.5 2.5 +*2 /3 ^
運算結果:the answer is 27.
c 中綴表示式轉字尾表示式並計算
include include using namespace std 棧內優先順序 int isp char a 棧外優先順序 int icp char a 計算函式 int cal int a,int b,char c char in order expression 1000 中綴表示式 ch...
中綴表示式轉字尾表示式,並求值
資料結構之棧的應用 先實現求值這一步吧,已知字尾表示式 轉換這一環節待更新 上 中綴表示式轉字尾表示式 seqstack 以及求值 version 1.0 求值,需要自己輸入字尾表示式 2.0 加上轉化功能 演算法 建立乙個運算元棧,自左向右遍歷字尾表示式,遇到乙個運算元就入棧,遇到乙個操作符就從棧...
C 中綴表示式轉字尾表示式
一 中綴表示轉字尾表示的規則 1.遇到操作符時,如果該操作符優先順序高於op stack棧頂的操作符,則直接壓入op stack,如果同級或低於棧頂操作符,則將棧中操作符依次彈出 同時壓入輸出棧 直到遇到比當前操作符優先順序低的,或者遇到了 2.和 都不能進入輸出棧。3.對於操作符 只有 才能將其彈...