程式中以matrix物件搭配bitmap的createbitmap()方法來對進行縮放,並利用displaymetrics物件來取得螢幕顯示大小,用以控制放大後的尺寸不會超過螢幕顯示的區域。
public
class
ex04_23
extends
activity
});
/* 放大按鈕onclicklistener */
mbutton02.setonclicklistener(new
button.onclicklistener()
});
} /* 縮小的method */
private
void
small()
else
/* 產生新的imageview,放入resize的bitmap物件,再放入layout中 */
id++;
imageview imageview
= new
imageview(ex04_23.this
);
imageview.setid(id);
imageview.setimagebitmap(resizebmp);
layout1.addview(imageview);
setcontentview(layout1);
/* 因為放到最大時放大按鈕會disable,所以在縮小
時把它重設為enable */
mbutton02.setenabled(true
);
} /* 放大的method */
private
void
big()
else
/* 產生新的imageview,放入resize的bitmap物件,再放入layout中 */
id++;
imageview imageview =
newimageview(ex04_23.this
);
imageview.setid(id);
imageview.setimagebitmap(resizebmp);
layout1.addview(imageview);
setcontentview(layout1);
/* 如果再放大會超過螢幕大小,就把button disable */
if(scalewidth*scale*bmpwidth>displaywidth||
scaleheight*scale*bmpheight>displayheight)
} }
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QT 放大與縮小按鈕
標頭檔案 painttest.h ifndef painttest h define painttest h include include class painttest public qwidget endif painttest hpainttest.cpp include painttest...