canvas 用來提供draw方法的呼叫。繪製東西需要4個基本的組建:乙個bitmap用來存放畫素,乙個canvas用來提供draw方法的呼叫(往bitmap裡寫入),原始繪製元素(e.g.rect, path, text,bitmap), 乙個paint。看一下canvas的主要方法:
public
class
extends
view
public
super(context);
}@override
protected
void
ondraw(canvas canvas)
private
void
bezierpathforsmile(canvas canvas, paint paint)
private
void
circlepathforeye(canvas canvas, paint paint, eye eye)
canvas.drawcircle(eyex, eyey, eyeradius, paint);
}}
乙個簡單的笑臉圖形。 C 基礎知識整理 基礎知識(2) 類
類,是物件導向語言的基礎。類的三大特性 封裝 繼承 多型。最基本的特性就是封裝性。程式設計師用程式描述世界,將世界的所有事物都看成物件,怎麼描述這個物件?那就是類了。也就是用類來封裝物件。用書上的話說,類是具有相同屬性和行為的物件的抽象。寶馬汽車 別克汽車 五菱之光汽車.基本具有相同的屬性和行為,所...
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電腦的基礎知識 電腦的基礎知識
電腦的組成部分與其作用 一 軟體系統 軟體系統的組成分別是 作業系統 應用軟體等。其應用軟體是指特定領域開發 並為特定目的服務的一類軟體。而作業系統是位於底層硬碟與使用者之間溝通的橋梁。使用者可以通過作業系統的使用者頁面,輸入命令,實現使用者需求。二 硬體系統 硬體系統是指構成計算機的物理裝置,即由...