新建乙個uibutton的類別 重寫 load 方法 利用oc的執行時 對所有的button、label作處理(一般有文字的大部分是 button、label)
**如下
uibutton+myfont.h
#import #import /**
* 按鈕
*/@inte***ce uibutton (myfont)
@end
/** * label
*/@inte***ce uilabel (myfont)
@end
uibutton+myfont.m
#import "uibutton+myfont.h"
//不同裝置的螢幕比例(當然倍數可以自己控制)
#define sizescale ((iphone_height > 568) ? iphone_height/568 : 1)
@implementation uibutton (myfont)
+ (void)load
- (id)myinitwithcoder:(nscoder*)adecode
}return self;
}@end
@implementation uilabel (myfont)
+ (void)load
- (id)myinitwithcoder:(nscoder*)adecode
}return self;
}@end
iOS不同螢幕適配字型大小
直接上demo define ios version 10 or later uidevice currentdevice systemversion floatvalue 10.0 yes no define adapationlabelfont n ios version 10 or later...
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iOS字型大小適配的幾種方法
方法一 用巨集定義適配字型大小 根據螢幕尺寸判斷 巨集定義 define screen width uiscreen mainscreen bounds.size.width define font size size uifont systemfontofsize fontsize size 字型...