1、定義:保證乙個類有且僅有乙個例項,並且自行例項化向整個系統提供。
2、簡介:單例模式是設計模式中最簡單的模式之一。根據實現的方式不同分為懶漢模式和餓漢模式。
3、二者區別:
懶漢模式:在系統初次呼叫時才進行例項化,系統啟動相對較快,但初次呼叫相對較慢;
餓漢模式:系統啟動時就會對其完成例項化,系統啟動相對較慢,但初次呼叫相對較快
4、**實現如下:
4.1 懶漢模式:
public class singleton
public static synchronized singleton getinstance()
return instance;
}} 4.2 餓漢模式
public class singleton1
public static singleton1 getinstance()
設計模式之單例模式
前一段時間買了一本秦小波寫的 設計模式之禪 網上對這書的評價很高。現在還沒有看很多,但是有些地方頗有感觸,也並不是所有的地方都能看懂,但是會慢慢研究的。自己對於設計模式的感覺就是乙個字 牛!感覺會23種設計模式並且會熟練運用的人,真的就是大師級的牛人了,設計模式是乙個專案主管或者架構師一定要會的東西...
設計模式之單例模式
package com.xie.singleton public class singleton 提供乙個共有的靜態的入口方法 public static singleton getinstance 懶漢式 延遲載入 提供乙個私有的靜態的成員變數,但不做初始化 private static sing...
設計模式之 單例模式
單例模式 singleton 保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。單例模式 單件模式 使用方法返回唯一的例項 public class singleton private static singleton instance public static singleton geti...