儲存訪問的不一致原因:a、cpu訪問儲存的方式---多級儲存;b、cpu執行指令的方式----亂序
synchronized給出的答案是在軟體層面依賴jvm,而lock給出的方案是在硬體層面依賴特殊的cpu指令。
新請求鎖的執行緒將首先被加入到contentionlist中,當某個擁有鎖的執行緒(owner狀態)呼叫unlock之後,如果發現entrylist為空則從
contentlist中移動執行緒到entrylist
1、自旋鎖:
contentionlist、entrylist、waitset中的執行緒均處於阻塞狀態,阻塞操作由作業系統完成,執行緒被阻塞後便進入核心排程狀態,這個導致
系統在使用者態和核心態之間來回切換,嚴重影響效能。執行緒在進入等待佇列時首先進行自旋嘗試獲得鎖,如果不成功在進入等待佇列。
synchronized的底層實現主要依靠lock-free的佇列,借本思路是自旋後阻塞,競爭切換後繼續競爭鎖,稍微犧牲裡公平性,但獲得高吞吐量。
2、偏向鎖:(無競爭)
現在幾乎所有的鎖都是可重入的,也即已經獲得鎖的執行緒可以多次鎖住/解鎖監視物件。每次加鎖和解鎖都會涉及一些cas操作,該操作會延遲
本地呼叫,因此偏向鎖是一旦執行緒第一次獲得監視,之後讓監視物件偏向這個執行緒之後可以多次呼叫避免cas操作。意思就是新增變數,如果
發現為true則無需走各種解鎖/枷鎖流程。
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