簡單的工廠模式:通重載入傳入的字串,返回所需特定的實現類建立的物件介面operation及其各種的實現類
物件工廠package zx.******factorypattern.test1;
public
inte***ce
operation
class
operationadd
implements
operation
}class
operationsub
implements
operation
}class
operationmul
implements
operation
}class
operationdiv
implements
operation
result=number1/number2;
return result;}}
測試package zx.******factorypattern.test1;
public
class operationfactory
return opera;}}
通過簡單工廠模式載入以ini結尾的配置檔案package zx.******factorypattern.test1;
public
class test1
}
info.txtid=110/*
工廠設計模式就是用於產生物件的。
*/public
class demo1
//需求: 編寫乙個簡單工廠根據配置檔案中對應類名返回對應的物件。
public
static object getinstance() throws exceptionelse
}return o;}}
name=旺財
適用於哪些場景
1.工廠類負責建立的物件比較少;
2.客戶只知道傳入工廠類的引數,對於如何建立物件(邏輯)不關心;
3.由於簡單工廠很容易違反高內聚責任分配原則,因此一般只在很簡單的情況下應用。
原始碼:
工廠模式 簡單工廠
簡單工廠其實並不是乙個設計模式,反而比較像一種程式設計習慣。我個人的這樣總結簡單工廠 建立乙個類,封裝建立物件的 故事 現在我要開一家披薩店,叫bbk 必敗客 披薩,賣很多種披薩 芝士披薩 榴蓮披薩等等,我有乙個orderpizza string type 方法,根據客戶傳來的type來提供不同的披...
工廠模式 簡單工廠
工廠 處理建立物件的細節。目的 將例項化具體類的 從應用中抽離,或者封裝起來,可以避免干擾應用的其他部分。簡單工廠 簡單工廠其實不是乙個設計模式,反而像一種程式設計習慣。產品實現 desc 產品a public inte ce a class a1 implements a override pub...
簡單工廠模式,工廠模式,抽象工廠模式
三種模式看了一天,記錄下自己的理解 headfirst,比薩店為例 1,簡單工廠模式 乙個具體的工廠類 pizzafactory 乙個抽象的產品類pizza,可以派生出多個具體的產品類 客戶 pizzastore類 工廠類 pizzafactory類關聯產品類pizza,工廠生產出不同型別的pizz...