關於動畫效果的使用

2021-07-14 06:18:54 字數 630 閱讀 5454

在cosos -js 遊戲開發中肯定回經常用到動畫效果,來給遊戲增加視覺是不同的體驗。在運用動畫效果之前。首先要準備的是兩個必不可少的檔案。就是所有動畫每一幀的的集合。這種一般都會整理成乙個plis檔案和乙個對於的所有的png。因為plis檔案包含每一幀的。所有在使用時必須從plis檔案中取出所有的。並且存在乙個快取器中。cc.spriteframecache.addspriteframes(res.animation_plist); //載入plist檔案

var mexplodeframes = ;

for (var i=1;i<17;i++)

var anim = new cc.animation(mexplodeframes, 0.04);

cc.animationcache.addanimation(animation, "explosion");

var anim = cc.animationcache.getanimation("explosion")*/

動作是依賴於精靈來實現的。所有在使用動畫之前必須先建立乙個空的精靈。然後在合適的位置和座標點使用sp.runaction(cc.sequence(cc.animate(anim), cc.fadeout(0.5)))就可以使的所有的都動起來了

jQuery 效果 動畫animate的使用

語法 selector animate speed,callback 引數說明 必需的 params 引數定義形成動畫的 css 屬性。可選的 speed 引數規定效果的時長。它可以取以下值 slow fast 或毫秒。可選的 callback 引數是動畫完成後所執行的函式名稱。document r...

粒子效果動畫使用總結

我們常見的一些像下雪 下雨 火苗這類的動畫,都是可以使用粒子效果來實現。主要使用了類caemitterlayer和caemittercell來實現。下面我們將通過實現乙個下雪的效果來說明該類的使用方法和各個屬性的含義。caemitterlayer 可理解為粒子發射器 建立乙個caemitterlay...

關於CSS3的animation動畫效果

css3的動畫效果是用 keyframes 規則來建立的,在 keyframes中寫入要改變的css樣式,就可以建立乙個漸變過程的動畫效果.以下為乙個例子 addsucc tips keyframes change tip 25 50 75 100 webkit keyframes change t...