設計模式學習 工廠模式 橋接模式

2021-07-13 23:08:21 字數 476 閱讀 8051

windows 對使用者 提供統一的服務,具體 實現依賴於windowsabstractfactory

windows 針對使用者 提供統一的服務,具體介面實現依賴於windowsabstractfactory

針對不同視窗,有不同的具體實現macwindowsfacotry 和windowswindowsfactory等

上面的設計也是典型的橋接模式

橋接模式-將系統的抽象和系統的實現分析,使他們脫耦

系統抽象:存在於多個實體中的共同的概念性聯絡就是抽象化,說白了就是忽略一些資訊,將不同的實體當做相同的實體對待

實現實現:就是針對系統抽象的實現

脫耦:就是去除耦合關係,繼承就是強耦合,對於軟體系統可以使用 組合/聚合關係來代替繼承關係來實現脫耦。

設計模式 橋接模式

橋接模式 多維 如車行駛在路上。車分各種品牌 各種型號各種排氣 道路分街道 告訴 山地等 駕駛員分男女 為了減少類的數量。如果按照繼承實現會照成大量冗餘的類,類的數量會相當之大 package com.cn.duduyu.bridgepattern.car public abstract class...

設計模式 橋接模式

設計模式 橋接模式 橋接模式 bridge pattern 對應英文名稱可以是bridge或者bradge任意一種都可以。在軟體系統中,某些型別由於自身的邏輯,它具有兩個或多個維度的變化,那麼如何應對這種 多維度的變化 如何利用物件導向的技術來使得該型別能夠輕鬆的沿著多個方向進行變化,而又不引入額外...

設計模式 橋接模式

橋接模式 用來解決多維度變化問題,一般適用於解決乙個物件有多個屬性同時變化,通過橋接的方式使多種屬性變化解耦,場景 1.畫筆 大小有大中小三種,每種對應5種不同的顏色 這裡的變化屬性為大小 顏色 詳解 抽象類 abstraction 定義抽象類的介面,維護乙個指向implementor型別物件的指標...