首先要做準備工作
2)根據開發者文件引入到自己的專案中
下面簡單介紹一下引入的步驟
步驟1
:新增sdk
到工程中
直接把架包貼上複製在lib包下
步驟2:修改
androidmanifest.xml
檔案,新增許可權宣告
然後你就可以在專案裡插入開屏或者插屏或者櫥窗廣告或者原生廣告等等,這裡只介紹開屏和插屏廣告,因為這兩個相對來說應用的還是比較多的
首先來看開屏廣告的使用
import com.qq.e.ads.splash.splashad;
import com.qq.e.ads.splash.splashadlistener;
import android.widget.linearlayout;
import android.content.intent;
import android.os.bundle;
//開屏廣告的使用
public class mainactivity extends activity
//初始化控制項的類
private void initview()
public void getcp()
//廣告拉取成功開始展示時呼叫
@override
public void onadpresent()
//廣告拉取超時(3s)或者沒有廣告時呼叫,errcode參見splashad類的常量宣告
@override
public void onnoad(int arg0)
});}
}
布局檔案如下
然後來看插屏廣告的使用
import com.qq.e.ads.banner.adsize;
import com.qq.e.ads.banner.abstractbanneradlistener;
import com.qq.e.ads.banner.bannerview;
import android.content.context;
import android.os.bundle;
import android.widget.relativelayout;
//插屏廣告的使用
public class secondactivity extends activity
private void initview()
public static void tbanner(context context, final relativelayout brcontainer)
@override
public void onadreceiv()
@override
public void onadclicked()
});brcontainer.addview(bv);
bv.loadad();
}}
布局檔案如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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