vr(virtual reality的縮寫,中文翻譯—虛擬實境)概念早在80年代初就被提出來的,其具體是指借助計算機及最新感測器技術創造的一種嶄新的人機互動手段。
中國vr產業仍在摸索階段,亟缺複合型專業人才。據領英的全球人才庫資料顯示,正在起步期的中國vr產業,單以絕對人數來看,並不缺乏vr從業者。但高質量、專業的vr人才的儲備不完善,當前很多vr人才都是為了業務發展需求而從企業其他部門抽調而來的,同時,產業生態建設和產業鏈部分環節的缺失,成了限制產業發展的一大重要因素。前段時期,小公尺ceo雷軍接受《日本經濟新聞》專訪,雷軍表示小公尺已經成立研發中心開發vr產品,未來5年才能成熟。3月18日下午,阿里巴巴宣布成立vr實驗室,4月1日下午,**推出全新購物方式buy+,利用計算機圖形系統和輔助感測器,生成可互動的三維購物環境。
這樣炫酷的三維視覺技術,不僅是可以讓你隨時隨地的身臨其境的購物,更是可以隨意切換場景,對比買回家之後的效果。據阿里巴巴透露,該計畫將於四月後上線。是不是很期待?
vr發展的障礙仍然是如何加入其它的感知,比如嗅覺、味覺、觸覺。為了達到這一目的,計算機必須能夠實現和人腦的互動,這是技術上的最大的難點。中國的vr產業迅速爆發,在短期內資本大量注入,商業展示、線**驗店等多種形式的商業化程序遍地開花,但一方面又缺乏足夠成熟的產業生態體系支援長期發展。眾多的vr 線**驗店基本主打單一內容體驗,盈利**於消費者對於vr的好奇心。但單一化的內容體驗能夠持續多久,或許是商家最難預判的難題。因此,商家更需要的是內容提供商在內容差異化上做出更多創新,才能讓其商業模式得到可持續發展。
2023年,虛擬實境迎來井噴式發展,資料顯示,預計到2023年,vr使用者將達到675.2萬,2023年將近3000萬。而最近除了國美與暴風魔鏡在北京國美馬甸店正式揭幕號稱國內最大移動vr線**驗館——「暴風魔鏡國美移動vr體驗館」。隨後,蘇寧控股董事長張近東在2016中國電子商務大會上表示,未來3個月將在全國建設300個vr體驗館,打造中國最大的vr體驗平台。如今,不少一二線城市各種vr體驗店猶如雨後春筍,成為vr線**驗的急先鋒。如萬達院線、imax,也相繼宣布加入vr線**驗的陣營。據此,距離中國vr市場成熟已經不遠了,很快vr將進入人們的生活中。
還有乙個大家關心的問題,就目前而言,虛擬實境技術還屬於新生事物,由於使用了各種的高科技配置,因此成本較高。去年facebook的首席執行官馬克·扎克伯格展示的oculus rift頭盔,預售**為399美元(約合人民幣3920元),這對普通使用者來說是一筆不小的金額,所以,這也是阻礙vr市場成熟的阻力。
中國PC市場銷售疲軟成英特爾隱憂
北京時間1月17日早間訊息,對許多科技 商來說,當前的兩大驅動因素在於中國市場和雲計算技術。然而英特爾本週公布了關於這兩方面的不利訊息,引發了股價大跌。英特爾公布了本財年第一財季的業績展望,低於此前分析師預期。英特爾高管表示,這一較低的預期主要是由於中國市場pc銷量差於預期。對英特爾來說,中國是乙個...
全球智慧型手機市場增速放緩 印度中國成亮點
據國外 報道,市場研究公司gartner發布報告稱全球智慧型手機銷量增長將繼續放緩,兩位數的增速將不復存在。但報告同時指出,印度與中國依舊是智慧型手機市場的兩個亮點。gartner指出,預計2016年全球智慧型手機銷量將達到15億部,增長僅為7 遠低於去年14.4 的增長率。2020年全球智慧型手機...
中國成最大虛擬運營商市場 正式商用政策即將實施
記者今天從工信部了解到,我國虛擬運營商 也叫移動通訊轉售業務 使用者突破5000萬,已經成為全球最大的移動轉售市場。據了解,虛擬運營商業務收入總額達到48.2億元,間接創造增加值約104億元,使用者佔全國移動通訊使用者總數比重已達到3.6 虛擬運營商也叫 移動通訊轉售業務 是指從擁有移動通訊網路的基...