using system;
class welcome
}
上述**中的using system表示匯入system的命名空間。然後下面的console.writeline();就可以直接使用了,如果沒有匯入system的話,就需要system.console.writeline()這樣使用了。
c#要求程式中的每乙個元素都要屬於乙個類。class welcome就定義了乙個類。
程式的入口都是從static void main()進入的。c#規定靜態的main()方法是程式的入口函式,並且只有乙個。
字幕或者下劃線開頭,其後可以跟任意個字母、數字或者下劃線。
這個方法的作用是將資訊輸出到控制台,和c一樣,writeline方法在輸出資訊的後面新增乙個回車換行符用來產生新的一行。
在writeline()方法中。可以採用""的形式來格式化輸出字串,其中的引數含義如下:
花括號("{}")用來在輸出字串中插入變數的值。
n表示輸出變數的序號,從0開始,如當n為0時,則對應輸出第1個變數的值,當n為5時,則對應輸出第6個變數的值。
[,m]是可選項,m表示輸出的變數所佔的字元的個數。當這個變數的值為負時,輸出的變數按照左對齊方式排列;如果這個變數的值為正數的時候,輸出的變數按照右對齊的方式排列。
[:格式化字串]也是可選項,因為在向控制台輸出時,常常需要指定輸出字串的格式。
如下:
貨幣格式c或者c的作用是將資料轉換成貨幣格式,在格式字元c或者c的後面數字表示貨幣格式的資料佔據的小數點,預設值是2.
格式字元d或者d的作用是將數值轉換成整數型別格式,在格式字元d或d的後面的數字表示轉換後顯示的位數:
格式化字元e或e的作用是將資料轉換成科學計數法格式,在e或e後面的數字表示轉換後的科學記數法格式的小數字數,如果省略了這個數字,則顯示7位有效數字。
格式字元f或f的作用是將資料型別轉換成浮點資料型別格式,在格式字元f或者f後面的數字表示轉換成的資料小數點位數,預設值是2,如果指定的小數字數大於資料資料的小數字數,則在資料的末尾以0補充。
格式字元g或g的作用是將資料轉換成通用格式,依據系統要求轉換後的格式字串最短的原則,通用格式可能實用科學計數法表示,也可能實用浮點資料型別的格式來表示。
格式字元n或者n的作用是將資料轉換成自然資料格式,其特點是資料的整數部分以每3位用,隔開,在n後面的數字表示小數字數,預設2.
格式字元x或x的作用是將資料轉換成十六進製制資料格式,在格式字元x或x後面的數字表示轉換後的十六進製制資料的資料位數。
另外還可以不使用引數呼叫writeline()方法,這將在控制台產生乙個新行。
這個方法和writeline()唯一的區別就是這個不會自動產生新的一行。其他都一樣!!!
readline()方法用來從控制台讀取一行資料,一次讀取一行字元的輸入,並且知道按下enter鍵才會返回。但是readline不接受enter鍵。如果沒有接收到任何輸入,或者接受到了無效輸入,那麼返回null。
read()方法的作用是從輸入流讀取下乙個字元,read()方法一次只能從輸入流讀取乙個字元,並且按下enter才會返回,當這個方法返回時,如果輸入流中包含有效的輸入,則它返回乙個表示輸入字元的整數,該整數為字元對應的unicode編碼值;如果輸入流中沒有資料,則返回-1;
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