stack 模板類的定義在標頭檔案中
#include
queueq;
q.push(x),將x 接到佇列的末端。
q.pop(),彈出佇列的第乙個元素,注意,並不會返回被彈出元素的值。
q.front(),訪問最早被壓入佇列的元素,並不會彈出該元素。
q.back(),訪問最後被壓入佇列的元素,並不會
彈出該元素。
q.empty(),當佇列空時,返回true。
q.size(),訪問佇列中的元素個數.
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
for(int i=0;i<4;i++)
system("pause");
return 0;}
佇列的陣列實現
#include
#include
using namespace std;
int main()
rear++;
queue[rear]=val;
}while(front!=rear)
cout<<"棧空!";
system("pause");
return 0;}
佇列的鍊錶實現
#include
#include
using namespace std;
typedef struct node
node,*link;
link front=null,rear=null;
link newnode,temp;
void ru (int data)
else
rear=newnode;
}int chu()
else
return -1;
}int main()
for(int i=0;i<4;i++)
system("pause");
return 0;
}
佇列(陣列實現和鍊錶實現)
1.概念 具有一定操作約束的線性表 2.特點 1 只能在一端插入 入隊 另一端刪除 出隊 2 先進先出。3.儲存實現方式 陣列 鍊錶。4.基本操作 1.陣列實現 迴圈陣列 注意 1 普通的順序儲存的陣列用來實現佇列時,存在乙個問題 當rear 記錄隊尾的變數 到達maxsize 1時,不能確定佇列是...
佇列的陣列實現與鍊錶實現
佇列是一種基本的資料結構。我們平時排隊等候服務的時候,是先到的人先接受服務。對於佇列這種資料結構,實現的就是一種先進先出 first int,first out,fifo 的策略。改變佇列中元素的操作方法只有兩個 push與pop。push是把元素從隊尾插入,pop是把元素從隊頭刪除。佇列的陣列實現...
佇列 鍊錶實現
1 rlc分割.cpp 定義控制台應用程式的入口點。2 3 4 include stdafx.h 5 include6 7 typedef char elemtype 8 9 typedef struct qnode qnode queueptr 13 14 typedef structlinkqu...