思路:
入隊:只將棧s1作為入隊。
出隊:將棧s2作為出隊,如果棧s1不為空,s2為空,出隊時將s1的元素倒入s2中,再pop();
否則s2不為空,出隊時直接在棧s2中pop();
#include#include#includeusing namespace std;
templateclass queue
void deletehead()
s1.pop();
} else
_size--;
} t& top()
return s1.top();
} else
}private:
stacks1;
stacks2;
int _size;
};int main()
{ queueq;
q.deletehead();
q.deletehead();
q.deletehead();
q.deletehead();
cout<
兩個棧實現乙個佇列 兩個佇列實現乙個棧
這兩個題的思路比較相似。棧的特點是 先進後出 佇列的特點是 先進先出 不要怕!用兩個棧實現乙個佇列很簡單 再將top元素push到stack 2中,然後將stack 1 pop一次直到stack 1剩下最後乙個元素,這個就是最先push進去的,我們把它pop掉就可以了,同理,我們求queue的fro...
兩個棧實現乙個佇列,兩個佇列實現乙個棧
1 兩個棧實現乙個佇列 入隊時,直接壓入stack1中。出隊時,判斷stack2是否為空,如果stack2為空,則將stack1中的元素倒入stack2中,否則直接彈出stack2中的元素。入隊操作 void enqueue stack s1,stack s2,int m 出隊操作 void deq...
兩個棧實現乙個佇列 兩個佇列實現乙個棧
方法一 public class main 出棧操作 public int deletehead while stack1.isempty return stack2.pop 方法二 public class main public int deletehead throws exception i...