公司的專案一直有這麼乙個奇葩的問題,但是測試不給力,沒給我提出來, bug背景: 用studio直接執行,**沒有任何問題, 然後簽名打包,手機執行程式後,如果按home鍵會退出登入,徹底退出程式,後來技術總監告訴我,這個是studio打包的乙個bug
解決方法: 在第乙個頁面加入下面的**
requestwindowfeature(window.feature_no_title);
if(!this.istaskroot())
}
由於我在第乙個頁面上有登入的方法,技術總監建議我把這段**加入到登入的方法裡面,避免後期的token值會發生變化,卻不能扽股
shader打包後丟失的問題
引用外部匯入的shader,並且是從 裡面來進行載入,編輯器中並沒有引用。在編輯器中執行專案沒有問題,但是當我發布到iso和android平台之後發現遊戲中並不能找到我自己的shader,猜想是unity在打包過程中進行了一些優化,沒有用到的shader不會被打到遊戲包內。我找到了2個解決辦法 1....
m檔案轉c c 後的打包問題
發信人 fork 撒哈拉沙漠的沙 信區 matlab 標 題 m檔案轉c c 後的打包問題 發信站 bbs 哈工大紫丁香站 sun aug 1 15 29 03 2004 m檔案轉c c 後的打包問題 mcc後的程式是否可以完全脫離matlab執行呢,一般情況下可以遵循乙個原則,先用 mcc b s...
MFC對話方塊程式按回車後程式退出的解決辦法
1 最簡單的也是不太好的方法,過載pretranslatemessage函式,遮蔽掉enter鍵。這樣做的代價就是正常的按鍵也不能處理enter鍵了 bool cfindworddlg pretranslatemessage msg pmsg return cdialog pretranslatem...