會超時(這裡我同學寫了,果然超時,詳情見傳送門),然後乍一瞅區間最值,也許是線段樹,但是又不會刪除,就懵逼了。。
後來才知道,原來線段樹也可以支援刪除節點,只需要在原來的儲存方式上變化一下就好了。
做法:把原來的幾點存區間左右邊界變成類似平衡樹那樣的存節點size,然後查詢的時候比較左右節點的size和當前要查詢的點號就行:
查詢分三種情況:
1. 查詢區間左端點比當前左節點的size小,右端點比做節點size大,證明區間在左右子樹中,分別查詢。
2. 查詢區間左端點比左子節點size小,右端點比左子節點size小,查左子樹。
3. 查詢區間左端點比左子節點size大,右子節點也比它大,查右子樹。
刪除分兩種:
1. 刪除number比左size小,遞迴左;
2. 刪除number比左大,遞迴右;
然後就沒了。。。。線段樹好流弊啊。。。
**
#include
#include
#include
#define inf 0x7fffffff
#define maxn 1000100
using namespace std;
int in[maxn];
int ansmin=inf,ansmax=-inf;
struct segment_tree;
node tree[maxn*4];
void pre(int n)
void build(int left,int right,int root)
int mid=(left+right)>>1;
build(left,mid,root*2);
build(mid+1,right,root*2+1);
tree[root].num=tree[root*2].num+tree[root*2+1].num;
tree[root].minn=min(tree[root*2].minn,tree[root*2+1].minn);
tree[root].maxx=max(tree[root*2].maxx,tree[root*2+1].maxx);
}void query(int left,int right,int root)
int n1=tree[root*2].num;
int n2=tree[root*2+1].num;
if(left<=n1&&right>n1)
else
if(left<=n1&&right<=n1) query(left,right,root*2);
else
if(left>n1&&right<=n1+n2) query(left-n1,right-n1,root*2+1);
}void del(int num,int root)
int n1=tree[root*2].num;
int n2=tree[root*2+1].num;
if(num<=n1) del(num,root*2);
else del(num-n1,root*2+1);
tree[root].num=tree[root*2].num+tree[root*2+1].num;
tree[root].minn=min(tree[root*2].minn,tree[root*2+1].minn);
tree[root].maxx=max(tree[root*2].maxx,tree[root*2+1].maxx);
}}s;int main()
else
if(a==2)
}return
0; }
時間:
正在測試 minmax.0(minmax.0.in)… 正確 0.082秒
正在測試 minmax.1(minmax.1.in)… 正確 0.088秒
正在測試 minmax.2(minmax.2.in)… 正確 0.087秒
正在測試 minmax.3(minmax.3.in)… 正確 0.079秒
正在測試 minmax.4(minmax.4.in)… 正確 0.093秒
正在測試 minmax.5(minmax.5.in)… 正確 0.630秒
正在測試 minmax.6(minmax.6.in)… 正確 0.888秒
正在測試 minmax.7(minmax.7.in)… 正確 1.417秒
正在測試 minmax.8(minmax.8.in)… 正確 1.172秒
正在測試 minmax.9(minmax.9.in)… 正確 2.121秒
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