cocos2d x開發常用工具

2021-07-12 06:35:03 字數 791 閱讀 8919

由於遊戲引擎本身功能可能不夠豐富, 因此在開發手機遊戲的過程中需要用到第三方的一些工具,如:第三庫或者第三方編輯器等。這篇文章記錄一些自己平常工作和學習中, 覺得不錯的工具或者原始碼。

適合在手機上, 編輯地圖的, 可以大大的節省資源

碎圖打包工具texturepacker:

能夠將我們平常用到的很多碎圖, 整合到一張大圖裡面去, 而且還帶有一些加密功能,防止要發布的資源被別人輕鬆破解

紅孩兒工具箱 :

cocostudio :

cocosbuider :

和cocostudio功能類似, cocosbuider在mac開發,cocostudio在windows下開發。

quick-cocos2d-x :

quick-cocos2d-x 是乙個基於 cocos2d-x lua 開發的遊戲引擎,核心目標是開發快、上線快、掙錢快!

super anmimation converter :

flash-x :?p=1347

據說能用flash直接寫程式,就能轉為cocos2dx能直接識別。

粒子編輯器 :

cocos2d-x-3c

- cocosbase – 場景管理及邏輯設計上的解決方案

- cocosnet – tcp長連線解決方案

- cocoswidget – gui系統的解決方案

手勢識別:

ccw ui編輯器:

專注於遊戲的2d動畫軟體:spine。

開源遊戲伺服器引擎:firefly。

總結:後期有新的發現會持續更新

cocos2d x常用工具

物理編輯工具physics editing tools mekanimo physicsbench physicseditor vertexhelper 場景編輯工具scene editing tools cocosbuilder cocoshop levelhelper 紋理地圖集工具textur...

cocos2d x開發常用工具介紹

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cocos2d x常用開發工具

這些工具平常也用到,不過沒有像這樣整理出來,這是我在網上看到的。就記錄一下。位圖字型工具bitmap font tools bmfont windows fonteditor glyph designer hiero labelatlascreator 粒子編輯工具particle editing ...