自己的作品 持續更新中

2021-07-12 03:21:43 字數 380 閱讀 6133

1,有量 

有量是一款基於pc和移動端一體的移動分銷平台,致力於通過網際網路構建扁平化的移動分銷模式,構建最大的社會化銷售團隊,也是目前公司核心的產品線。

ui效果: (效果圖過多,直接取了我們設計師的)

2,有量微店

有量微店 是公司的另一條產品線,致力於為**商做移動電商 提供垂直一體化的解決方案,現有市場上還有 有讚,v店等

ui效果: (我合作的設計師)

3,盛大遊戲--ff14助手

在盛大遊戲的時候,為盛大的遊戲ff14 研發的一款手機助手,旨在幫助使用者更好的了解ff14這款遊戲,包含遊戲幫助,遊戲新聞,以及基本的英雄等資料等等,作為ff14遊戲助手配套的產品

持續更新中........

github: 

作品回顧(持續更新)

自14年底實習結束回到北京工作,轉眼過去兩年。由於工作很乏味,自己又不想放下技術,於是就陸續接了些課設 畢設的零活。後來又做了些家裡用的上的小東西,自己開了小 陸陸續續做了十來個小專案,雖然沒賺到啥錢,但真的挺有趣。現在一直在考慮自己下一步該怎麼走,也藉著這個機會,回顧下自己這兩年業餘都做了些什麼,...

給自己的小建議 持續更新

在生活和學習的道路上,總結的一些小經驗 1.大便不要帶手機。一來容易把手機落進廁所,二來浪費時間 2.給自己創造乙個學習的環境。雖然學習自主性很重要,但是學習環境越好,可以緩解你學習自主性的壓力。試想一想,你在遊戲聲 喊叫聲 聲交雜的寢室和安靜的教室,哪個地方讓你更有心思學習?環境對於學習不是絕對的...

寫給自己的幾點建議持續更新

1 通常在遍歷乙個iterator的時候不建議修改集合本身。2 hashtable上下文中同步是什麼意思?同步意味著在乙個時間點只能有乙個執行緒可以修改雜湊表,任何執行緒在執行hashtable的更新操作前需要獲取物件鎖,其他執行緒等待鎖的釋放。3 select from v locked obje...