這裡的圓角的對話方塊 我指的是類似安卓的.9.png那樣的圓角的對話方塊,就是這個樣子的。
分解出來就是乙個實心的圓角矩形加乙個三角形,外面用直線描邊,裡面寫一些居中懸浮的字串而已。
1.畫圓角矩形 假設x1,y1為右下角的點
let rx:cgfloat =4 //圓角弧度
cgcontextsetfillcolorwithcolor(context, uicolor(red: 248/255, green:248/255, blue:248/255, alpha:1).cgcolor)//設定畫筆顏色
cgcontextmovetopoint(context, x1, y1 - rx); // 右下角
cgcontextaddarctopoint(context, x1, y1, x2, y1, rx); // 右下角度-左下角
cgcontextaddarctopoint(context, x2, y1, x2, y2, rx); // 左下角-左上角
cgcontextaddarctopoint(context, x2, y2, x1, y2, rx); //左上角-右上角
cgcontextaddarctopoint(context, x1, y2, x1, y1, rx); //右上角-右下腳
cgcontextclosepath(context);//封起來
cgcontextdrawpath(context, cgpathdrawingmode.fill) //根據座標繪製路徑
2.畫三角形
取圓角矩形的底邊上某個點(xs,y1),這裡隨便舉個栗子啦 這裡x2
let spoint = [cgpointmake(xs, y1),cgpointmake(xs + 10, y1),cgpointmake(xs + 5, y1+5)];
cgcontextaddlines(context, spoints5, 3);//新增線
cgcontextclosepath(context);//封起來
cgcontextdrawpath(context, cgpathdrawingmode.fill)//根據座標繪製路徑
這樣基本輪廓就出來啦,乙個尖尖向下的對話方塊
3.描邊
就是畫線咯,注意在三角形區域不要畫錯喔
cgcontextsetlinewidth(context, 0.5)//設定畫筆寬度
cgcontextsetstrokecolorwithcolor(context, uicolor(red: 204/255, green:204/255, blue:204/255, alpha:1).cgcolor)//設定畫筆顏色
cgcontextmovetopoint(context, x1, y1); //起點
cgcontextaddlinetopoint(context, xs+10, y1);
cgcontextaddlinetopoint(context, xs+5, y1+5); //斜邊1
cgcontextaddlinetopoint(context, xs, y1); //斜邊2
cgcontextaddlinetopoint(context, x2, y1);
cgcontextaddlinetopoint(context, x2, y2);
cgcontextaddlinetopoint(context, x1, y2);
cgcontextaddlinetopoint(context, x1, y1);
cgcontextstrokepath(context) //關閉路徑
寫到這裡,萌萌噠圓角對話方塊就寫好咯,加下來在裡面挖坑寫字串就可以了 vc 對話方塊 圓角視窗
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