多執行緒程式設計藝術(4) 執行緒間資料傳輸

2021-07-12 01:44:29 字數 495 閱讀 4270

本文內容**於《多執行緒程式設計藝術》一書,本人閱讀過程的總結

管道輸入/輸出流和普通的檔案輸入/輸出流或者網路輸入/輸出流不同之處在於,它主要用於執行緒之間的資料傳輸,而傳輸的媒介為記憶體。

管道輸入/輸出流主要包括了如下4種具體實現:pipedout-putstream、pipedinputstream、pipedreader和pipedwriter,前兩種面向位元組,而後兩種面向字元。

對於piped型別的流,必須先要進行繫結,也就是呼叫connect方法,如果沒有將輸入/輸出流繫結起來,對於該流的訪問將會丟擲異常。

public class piped 

} finally

}static class print implements runnable

@override

public void run()

} catch (ioexception e) }}

}

資料統計之資料多執行緒資料傳輸

說實話這段 對於資料庫的提公升要看讀寫比例,資料庫插入的資料的方式以及引起的資料庫鎖表示行鎖還是頁鎖還是表鎖有關係,執行緒資料量依據伺服器的不同設定也不一樣。提公升效率比較難以計算。但是畢竟也是一種嘗試 就貼出來共享了 sqlhelper.commandtimeout 1800 long minau...

VC 對話方塊間資料傳輸 兩個類資料傳輸

1 首先先建立兩個dialog 乙個叫dlg1 還有乙個叫dlg2 在dlg1 裡面宣告乙個 cstring 型別static 的變數 static cstring dlg1data 2 分別在對話方塊上面建立乙個文字框,和乙個按鈕 和乙個定時器 第乙個對話方塊中文字框的內容是要傳送的,按鈕是可以定...

CPU與GPU之間資料傳輸

一般的資料複製到的顯示卡記憶體的部份,稱為global memory int gpudata,result cudamalloc void gpudata,sizeof int data size cudamalloc void result,sizeof int cudamemcpy gpudat...