前幾天做的一道執行緒排程的題目,題目本身的思路很簡單,主要是檢測資料裡面有超時的檢測資料。下面先貼一下題目要求:
程序排程是作業系統設計中非常重要的問題。每個程序都需要一定的資源才能執行,這些資源在程序結束時都會被釋放。不同的資源分配策略會對系統的執行效率產生很大的影響,甚至可能導致死鎖。
某系統中現有n個程序和m種資源。每個程序開始時得到部分資源,但不足以使得程序順利執行,還需要得到其它資源才能執行。現已知該系統中各類可用資源的總量,給定的若干程序及其資源分配和需求情況,請指出這些程序是否能夠順利執行?
輸入資料有若干組,每組包括四部分:
第一部分為一行,含兩個正整數 n(n<=50000) 和 m(m<=100) ,分別表示程序數量和資源的種類。
第二部分為隨後的 m 行。每行含有 n 個整數,為各個程序得到的資源數。
第三部分也是 m 行,緊隨第二部分之後。每行包含 n 個整數,代表程序還需要的資源數。
第四部分為一行,緊隨第三部分之後。該行包含 m 個整數,為系統中當前各類可用資源的數量。
所有的整數值小於或等於 10^9 。
輸出中只包含只"yes"或"no"。
如果所有程序均能順利完成,輸出"yes", 否則輸出"no"。
4 31 6 2 0
0 1 1 0
0 2 1 2
2 0 1 4
2 0 0 2
2 1 3 0
0 1 1
4 3
2 5 2 0
0 1 1 0
1 1 1 2
1 1 1 4
2 0 0 2
1 2 3 0
0 1 1
yesno
測試輸入
期待的輸出
時間限制
記憶體限制
額外程序
測試用例 1
以文字方式顯示
4 3↵
1 6 2 0 ↵
0 1 1 0↵
0 2 1 2 ↵
2 0 1 4 ↵
2 0 0 2 ↵
2 1 3 0 ↵
0 1 1 ↵
4 3 ↵
2 5 2 0 ↵
0 1 1 0 ↵
1 1 1 2 ↵
1 1 1 4 ↵
2 0 0 2 ↵
1 2 3 0 ↵
0 1 1 ↵
以文字方式顯示
yes↵
no↵
1秒 64m 0
我先說一下思路,其實很簡單,就是最開始初始化乙個執行緒池,然後把資料都存進去。這裡我用的是stl的vector容器。後面就遍歷掃,掃到可以滿足的執行緒就釋放,主要用了三個手段來減少時間。
1.移除出線程池不使用vector的earse操作,因為earse的效率很低,會很影響時間。改為使用乙個標記值來標記是否已被釋放。
2.每輪掃瞄到可以釋放的執行緒不結束迴圈,繼續掃到結尾。因為每次開始一輪新的迴圈都有一定開支。
3.增加乙個int值記錄最後一次釋放執行緒的位置。如果再次掃到釋放位置都沒有可以釋放的執行緒(這裡是使用了乙個flag來記錄有沒有發生改變),就不再進行後續的掃瞄直接退出返回「no」。
但是後來我又想了一下,其實還可以優化,比如迴圈可以改為開始位置隨機產生,迴圈結束條件不再是到達vector的尾部,而是掃瞄次數達到vector的大小。這樣理論上也能減少時間。有興趣的可以改寫一下,話不多說,下面給出**:
#include #include #define random(x) (rand()%x)
using namespace std;
class mythread
int* ownership;
int* demand;
bool overed;
};int main()
for (int sourceindex = 0; sourceindex < source_type; sourceindex++)
} for (int sourceindex = 0; sourceindex < source_type; sourceindex++)
} if (source_type < 0 && thread_num < 0)
break;
int* sources = new int[source_type];
for (int index = 0; index < source_type; ++index)
cin >> sources[index];
int last_index = threads.size();
while (thread_num > 0)
if (!changed && iter - threads.begin() > last_index)
int sourceindex;
for (sourceindex = 0; sourceindex < source_type; sourceindex++)
}if (sourceindex == source_type)
iter->overed = true;
last_index = iter - threads.begin();
thread_num--;
changed = true;}}
if (!changed)
} if (thread_num == 0)
} return 0;
}
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